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AudioNodeListener Klasse

Definition

Beschreibt die Position und andere physische Merkmale eines Listeners, von dem die Audioausgabe eines AudioGraph-Knotens gehört wird, wenn räumliche Audioverarbeitung verwendet wird.

public ref class AudioNodeListener sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(196608, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class AudioNodeListener final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(196608, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class AudioNodeListener
function AudioNodeListener()
Public NotInheritable Class AudioNodeListener
Vererbung
Object Platform::Object IInspectable AudioNodeListener
Attribute

Windows-Anforderungen

Gerätefamilie
Windows 10 Anniversary Edition (eingeführt in 10.0.14393.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v3.0)

Konstruktoren

AudioNodeListener()

Erstellt eine neue instance der AudioNodeListener-Klasse.

Eigenschaften

DopplerVelocity

Ruft einen Vector3-Wert ab, der die Geschwindigkeit ausdrückt, mit der sich der Listener im 3D-Raum bewegt, ausgedrückt in Metern pro Sekunde, oder legt ihn fest.

Orientation

Ruft ein Quaternion ab, das die Drehung des Listeners im 3D-Raum ausdrückt, oder legt dieses fest.

Position

Ruft einen Vektor ab, der die Position des Emitters im 3D-Raum darstellt, ausgedrückt in Metern, oder legt diese fest.

SpeedOfSound

Ruft die Schallgeschwindigkeit ab, die zum Berechnen räumlicher Audiodaten verwendet wird, ausgedrückt in Metern pro Sekunde, oder legt diese fest.

Gilt für: