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GameBarServicesManager Klasse

Definition

Verwaltet die Game Bar-Dienste.

public ref class GameBarServicesManager sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Media.Capture.GameBarContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class GameBarServicesManager final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Media.Capture.GameBarContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class GameBarServicesManager
Public NotInheritable Class GameBarServicesManager
Vererbung
Object Platform::Object IInspectable GameBarServicesManager
Attribute

Windows-Anforderungen

Gerätefamilie
Windows Desktop Extension SDK (eingeführt in 10.0.15063.0)
API contract
Windows.Media.Capture.GameBarContract (eingeführt in v1.0)
App-Funktionen
gameBarServices

Hinweise

Diese API löst möglicherweise einen Fehler aus, wenn der Hintergrunddienst aufgrund eines Leerlauftimeouts heruntergefahren wurde.

Methoden

GetDefault()

Ruft die Standard-instance der GameBarServiceManager-Klasse ab.

Ereignisse

GameBarServicesCreated

Tritt auf, wenn das GameBarServices-Objekt erstellt wird.

Gilt für: