GameBarServicesManager Klasse
Definition
Wichtig
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Verwaltet die Game Bar-Dienste.
public ref class GameBarServicesManager sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Media.Capture.GameBarContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class GameBarServicesManager final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Media.Capture.GameBarContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class GameBarServicesManager
Public NotInheritable Class GameBarServicesManager
- Vererbung
- Attribute
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows Desktop Extension SDK (eingeführt in 10.0.15063.0)
|
API contract |
Windows.Media.Capture.GameBarContract (eingeführt in v1.0)
|
App-Funktionen |
gameBarServices
|
Hinweise
Diese API löst möglicherweise einen Fehler aus, wenn der Hintergrunddienst aufgrund eines Leerlauftimeouts heruntergefahren wurde.
Methoden
GetDefault() |
Ruft die Standard-instance der GameBarServiceManager-Klasse ab. |
Ereignisse
GameBarServicesCreated |
Tritt auf, wenn das GameBarServices-Objekt erstellt wird. |