InkStroke.PointTransform Eigenschaft
Definition
Wichtig
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Ruft eine affine Transformationsmatrix ab, die auf das InkStroke-Objekt angewendet werden soll, oder legt diese fest.
public:
property float3x2 PointTransform { float3x2 get(); void set(float3x2 value); };
float3x2 PointTransform();
void PointTransform(float3x2 value);
public Matrix3x2 PointTransform { get; set; }
var matrix3x2 = inkStroke.pointTransform;
inkStroke.pointTransform = matrix3x2;
Public Property PointTransform As Matrix3x2
Eigenschaftswert
Die 2D-Transformationsmatrix.
Gilt für:
Weitere Informationen
- Zeichen- und Eingabestiftinteraktionen
- Erste Schritte: Freihandunterstützung in Ihrer UWP-App
- Freihandanalysebeispiel (Basic) (C#)
- Beispiel für die Freihandschreiberkennung (C#)
- Speichern und Laden von Freihandstrichen aus einer ISF-Datei (Ink Serialized Format)
- Speichern und Laden von Freihandstrichen aus der Zwischenablage
- Beispiel für Position und Ausrichtung der Freihandsymbolleiste (Basic)
- Freihandsymbolleistenposition und Orientierungsbeispiel (dynamisch)
- Malbuchbeispiel
- Familiennotizbeispiel
- Freihandbeispiel (JavaScript)
- Beispiel für einfache Freihandeingaben (C#/C++)
- Beispiel für komplexe Freihandeingaben (C++)
- Freihandanalysebeispiel