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InkStrokeContainer.SaveAsync Methode

Definition

Überlädt

SaveAsync(IOutputStream)

Speichert asynchron alle InkStroke-Objekte in der InkStroke-Auflistung , die vom InkStrokeContainer verwaltet wird, im angegebenen Stream.

SaveAsync(IOutputStream, InkPersistenceFormat)

Speichert asynchron alle InkStroke-Objekte in der InkStroke-Auflistung , die vom InkStrokeContainer verwaltet wird, im angegebenen Stream und im angegebenen Format.

SaveAsync(IOutputStream)

Speichert asynchron alle InkStroke-Objekte in der InkStroke-Auflistung , die vom InkStrokeContainer verwaltet wird, im angegebenen Stream.

public:
 virtual IAsyncOperationWithProgress<unsigned int, unsigned int> ^ SaveAsync(IOutputStream ^ outputStream) = SaveAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperationWithProgress<uint32_t, uint32_t> SaveAsync(IOutputStream const& outputStream);
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("SaveAsync")]
IAsyncOperationWithProgress<uint32_t, uint32_t> SaveAsync(IOutputStream const& outputStream);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperationWithProgress<uint,uint> SaveAsync(IOutputStream outputStream);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("SaveAsync")]
public IAsyncOperationWithProgress<uint,uint> SaveAsync(IOutputStream outputStream);
function saveAsync(outputStream)
Public Function SaveAsync (outputStream As IOutputStream) As IAsyncOperationWithProgress(Of UInteger, UInteger)

Parameter

outputStream
IOutputStream

Der Zieldatenstrom. Stattdessen kann ein IRandomAccessStream-Objekt (erfordert IOutputStream) angegeben werden.

Gibt zurück

IAsyncOperationWithProgress<UInt32,UInt32>

Windows.Foundation.IAsyncOperationWithProgress<unsigned int,unsigned int>

IAsyncOperationWithProgress<uint32_t,uint32_t>

Die status des asynchronen Vorgangs als Anzahl der gesendeten Bytes. Weitere Informationen finden Sie unter WriteAsync-Methode .

Implementiert

Attribute

Weitere Informationen

Gilt für:

SaveAsync(IOutputStream, InkPersistenceFormat)

Speichert asynchron alle InkStroke-Objekte in der InkStroke-Auflistung , die vom InkStrokeContainer verwaltet wird, im angegebenen Stream und im angegebenen Format.

public:
 virtual IAsyncOperationWithProgress<unsigned int, unsigned int> ^ SaveAsync(IOutputStream ^ outputStream, InkPersistenceFormat inkPersistenceFormat) = SaveAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("SaveWithFormatAsync")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperationWithProgress<uint32_t, uint32_t> SaveAsync(IOutputStream const& outputStream, InkPersistenceFormat const& inkPersistenceFormat);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("SaveWithFormatAsync")]
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperationWithProgress<uint,uint> SaveAsync(IOutputStream outputStream, InkPersistenceFormat inkPersistenceFormat);
function saveAsync(outputStream, inkPersistenceFormat)
Public Function SaveAsync (outputStream As IOutputStream, inkPersistenceFormat As InkPersistenceFormat) As IAsyncOperationWithProgress(Of UInteger, UInteger)

Parameter

outputStream
IOutputStream

Der Zieldatenstrom. Stattdessen kann ein IRandomAccessStream-Objekt (erfordert IOutputStream) angegeben werden.

inkPersistenceFormat
InkPersistenceFormat

Das Format, in dem die Freihandeingabe gespeichert werden soll.

Gibt zurück

IAsyncOperationWithProgress<UInt32,UInt32>

Windows.Foundation.IAsyncOperationWithProgress<unsigned int,unsigned int>

IAsyncOperationWithProgress<uint32_t,uint32_t>

Die status des asynchronen Vorgangs als Anzahl der gesendeten Bytes. Weitere Informationen finden Sie unter WriteAsync-Methode .

Attribute

Windows-Anforderungen

Gerätefamilie
Windows 10 Creators Update (eingeführt in 10.0.15063.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v4.0)

Weitere Informationen

Gilt für: