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UICommand Konstruktoren

Definition

Überlädt

UICommand()

Erstellt eine neue instance der UICommand-Klasse.

UICommand(String)

Erstellt eine neue instance der UICommand-Klasse unter Verwendung der angegebenen Bezeichnung.

UICommand(String, UICommandInvokedHandler)

Erstellt eine neue instance der UICommand-Klasse mit der angegebenen Bezeichnung und dem angegebenen Ereignishandler.

UICommand(String, UICommandInvokedHandler, Object)

Erstellt eine neue instance der UICommand-Klasse mit der angegebenen Bezeichnung, dem angegebenen Ereignishandler und dem angegebenen Befehlsbezeichner.

UICommand()

Erstellt eine neue instance der UICommand-Klasse.

public:
 UICommand();
 UICommand();
public UICommand();
function UICommand()
Public Sub New ()

Weitere Informationen

Gilt für:

UICommand(String)

Erstellt eine neue instance der UICommand-Klasse unter Verwendung der angegebenen Bezeichnung.

public:
 UICommand(Platform::String ^ label);
 UICommand(winrt::hstring const& label);
public UICommand(string label);
function UICommand(label)
Public Sub New (label As String)

Parameter

label
String

Platform::String

winrt::hstring

Die Bezeichnung für den UICommand.

Weitere Informationen

Gilt für:

UICommand(String, UICommandInvokedHandler)

Erstellt eine neue instance der UICommand-Klasse mit der angegebenen Bezeichnung und dem angegebenen Ereignishandler.

public:
 UICommand(Platform::String ^ label, UICommandInvokedHandler ^ action);
 UICommand(winrt::hstring const& label, UICommandInvokedHandler const& action);
public UICommand(string label, UICommandInvokedHandler action);
function UICommand(label, action)
Public Sub New (label As String, action As UICommandInvokedHandler)

Parameter

label
String

Platform::String

winrt::hstring

Die Bezeichnung für den neuen Befehl.

action
UICommandInvokedHandler

Der Ereignishandler für den neuen Befehl.

Weitere Informationen

Gilt für:

UICommand(String, UICommandInvokedHandler, Object)

Erstellt eine neue instance der UICommand-Klasse mit der angegebenen Bezeichnung, dem angegebenen Ereignishandler und dem angegebenen Befehlsbezeichner.

public:
 UICommand(Platform::String ^ label, UICommandInvokedHandler ^ action, Platform::Object ^ commandId);
 UICommand(winrt::hstring const& label, UICommandInvokedHandler const& action, IInspectable const& commandId);
public UICommand(string label, UICommandInvokedHandler action, object commandId);
function UICommand(label, action, commandId)
Public Sub New (label As String, action As UICommandInvokedHandler, commandId As Object)

Parameter

label
String

Platform::String

winrt::hstring

Die Bezeichnung für den neuen Befehl.

action
UICommandInvokedHandler

Der Ereignishandler für den neuen Befehl.

commandId
Object

Platform::Object

IInspectable

Der Befehlsbezeichner für den neuen Befehl.

Weitere Informationen

Gilt für: