PFND3D10DDI_RESOURCEUPDATESUBRESOURCEUP Rückruffunktion (d3d10umddi.h)

Die DefaultConstantBufferUpdateSubresourceUP-Funktion aktualisiert eine Zielunterressourcenregion, in der Konstantenpuffer aus einer Quellsystemspeicherregion gespeichert werden.

Syntax

PFND3D10DDI_RESOURCEUPDATESUBRESOURCEUP Pfnd3d10ddiResourceupdatesubresourceup;

void Pfnd3d10ddiResourceupdatesubresourceup(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D10DDI_HRESOURCE unnamedParam2,
  UINT unnamedParam3,
  const D3D10_DDI_BOX *unnamedParam4,
  const VOID *unnamedParam5,
  UINT unnamedParam6,
  UINT unnamedParam7
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

hDevice [in]

Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).

unnamedParam2

hDstResource [in]

Ein Handle für die Zielressource, in die kopiert werden soll.

unnamedParam3

DstSubresource [in]

Ein Index, der die Zielunterquelle angibt, in die kopiert werden soll.

unnamedParam4

pDstBox [in, optional]

Ein Zeiger auf eine D3D10_DDI_BOX-Struktur , die den Bereich der Zielunterquelle angibt, in die Daten kopiert werden sollen. Wenn pDstBoxNULL ist, sollte der Treiber in die gesamte Zielunterresouce kopieren.

unnamedParam5

pSysMemUP [in]

Ein Zeiger auf die Anfangsadresse der Quelldaten, die DefaultConstantBufferUpdateSubresourceUP verwendet, um die Zielunterresouce zu aktualisieren.

unnamedParam6

RowPitch [in]

Der Offset in Bytes, der in die nächste Zeile der Quelldaten verschoben werden soll.

unnamedParam7

DepthPitch [in]

Der Offset in Bytes, um in den nächsten Tiefenschnitt der Quelldaten zu wechseln.

Rückgabewert

Keine

Bemerkungen

Der Treiber kann die Rückruffunktion pfnSetErrorCb verwenden, um einen Fehlercode festzulegen.

Weitere Informationen zu DefaultConstantBufferUpdateSubresourceUP finden Sie im Abschnitt Hinweise der ResourceUpdateSubresourceUP-Funktion .

Für den Treiber sollte kein Fehler auftreten, mit Ausnahme von D3DDDIERR_DEVICEREMOVED. Wenn der Treiber bei einem Aufruf der PfnSetErrorCb-Funktion einen Fehler mit Ausnahme von D3DDDIERR_DEVICEREMOVED übergibt, ermittelt die Direct3D-Runtime daher, dass der Fehler kritisch ist. Selbst wenn das Gerät entfernt wurde, muss der Treiber nicht D3DDDIERR_DEVICEREMOVED zurückgeben. Wenn die Geräteentfernung jedoch den Betrieb von DefaultConstantBufferUpdateSubresourceUP beeinträchtigt hat (was normalerweise nicht geschehen sollte), kann der Treiber D3DDDIERR_DEVICEREMOVED zurückgeben.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme.
Zielplattform Desktop
Kopfzeile d3d10umddi.h (einschließlich D3d10umddi.h)

Weitere Informationen

D3D10DDI_DEVICEFUNCS

D3D10_DDI_BOX

ResourceUpdateSubresourceUP

pfnSetErrorCb