D3D10_2DDICAPS_TYPE-Enumeration (d3d10umddi.h)

Der D3D10_2DDICAPS_TYPE-Enumerationstyp enthält Werte, die den Typ der Funktionsinformationen identifizieren, die aus einem Aufruf der GetCaps(D3D10_2) -Funktion des Treibers abgerufen werden.

Syntax

typedef enum D3D10_2DDICAPS_TYPE {
  D3D11DDICAPS_THREADING,
  D3D11DDICAPS_SHADER,
  D3D11DDICAPS_3DPIPELINESUPPORT,
  D3D11_1DDICAPS_D3D11_OPTIONS,
  D3D11_1DDICAPS_ARCHITECTURE_INFO,
  D3D11_1DDICAPS_SHADER_MIN_PRECISION_SUPPORT,
  D3DWDDM1_3DDICAPS_D3D11_OPTIONS1,
  D3DWDDM1_3DDICAPS_MARKER,
  D3DWDDM2_0DDICAPS_D3D11_OPTIONS2,
  D3DWDDM2_0DDICAPS_MEMORY_ARCHITECTURE,
  D3DWDDM2_0DDICAPS_TEXTURE_LAYOUT_SETS,
  D3DWDDM2_0DDICAPS_TEXTURE_LAYOUT,
  D3DWDDM2_0DDICAPS_TEXTURE_LAYOUT,
  D3DWDDM2_0DDICAPS_SWIZZLE_PATTERN,
  D3DWDDM2_0DDICAPS_D3D11_OPTIONS3,
  D3DWDDM2_0DDICAPS_GPUVA_CAPS,
  D3DWDDM2_0DDICAPS_TEXTURE_LAYOUT1,
  D3DWDDM2_2DDICAPS_SHADERCACHE,
  D3DWDDM2_2DDICAPS_TEXTURE_LAYOUT,
  D3DWDDM2_2DDICAPS_SWIZZLE_PATTERN,
  D3D12_DOWNLEVEL_DDICAPS_UMDFILENAME
} ;

Konstanten

 
D3D11DDICAPS_THREADING
Der Treiber ruft einen Zeiger auf eine D3D11DDI_THREADING_CAPS-Struktur ab, die die vom Treiber unterstützten Threadingfunktionen beschreibt.
D3D11DDICAPS_SHADER
Der Treiber ruft einen Zeiger auf eine D3D11DDI_SHADER_CAPS-Struktur ab, die die vom Treiber unterstützten Shaderfunktionen beschreibt.
D3D11DDICAPS_3DPIPELINESUPPORT
Der Treiber ruft einen Zeiger auf eine D3D11DDI_3DPIPELINESUPPORT_CAPS-Struktur ab, die die vom Treiber unterstützten Pipelinefunktionen beschreibt.
D3D11_1DDICAPS_D3D11_OPTIONS
Der Treiber ruft einen Zeiger auf eine D3D11_1DDI_D3D11_OPTIONS_DATA-Struktur ab, die Optionen zum Bereitstellen von Daten für den Benutzermodustreiber angibt.

Unterstützt ab Windows 8.
D3D11_1DDICAPS_ARCHITECTURE_INFO
Der Treiber ruft einen Zeiger auf eine D3DDDICAPS_ARCHITECTURE_INFO-Struktur ab, die Informationen zur Direct3D 11.1-Adapterarchitektur beschreibt.

Unterstützt ab Windows 8.
D3D11_1DDICAPS_SHADER_MIN_PRECISION_SUPPORT
Der Treiber ruft einen Zeiger auf eine D3DDDICAPS_SHADER_MIN_PRECISION_SUPPORT-Struktur ab, die die Optionen für die Genauigkeitsunterstützung für Shader im Benutzermodusanzeigetreiber beschreibt.

Unterstützt ab Windows 8.
D3DWDDM1_3DDICAPS_D3D11_OPTIONS1
Der Treiber ruft einen Zeiger auf eine D3DWDDM1_3DDI_D3D11_OPTIONS_DATA1-Struktur ab, die die Optionen für die Unterstützung von gekachelten Ressourcen im Benutzermodusanzeigetreiber beschreibt.

Unterstützt ab Windows 8. Wird von WDDM 1.3 und höher-Treibern verwendet.
D3DWDDM1_3DDICAPS_MARKER
Unterstützt ab Windows 8. Wird von WDDM 1.3 und höher-Treibern verwendet.
D3DWDDM2_0DDICAPS_D3D11_OPTIONS2
D3DWDDM2_0DDICAPS_MEMORY_ARCHITECTURE
D3DWDDM2_0DDICAPS_TEXTURE_LAYOUT_SETS
D3DWDDM2_0DDICAPS_TEXTURE_LAYOUT
D3DWDDM2_0DDICAPS_TEXTURE_LAYOUT
D3DWDDM2_0DDICAPS_SWIZZLE_PATTERN
D3DWDDM2_0DDICAPS_D3D11_OPTIONS3
D3DWDDM2_0DDICAPS_GPUVA_CAPS
D3DWDDM2_0DDICAPS_TEXTURE_LAYOUT1
D3DWDDM2_2DDICAPS_SHADERCACHE
D3DWDDM2_2DDICAPS_TEXTURE_LAYOUT
D3DWDDM2_2DDICAPS_SWIZZLE_PATTERN
D3D12_DOWNLEVEL_DDICAPS_UMDFILENAME
Unterstützt ab Windows 10 Version 1901. Wird von WDDM 2.6 und höher-Treibern verwendet.

Hinweise

Damit ein Treiber Funktionskonzepte vereinheitlichen kann, werden die Werte in der D3D10_2DDICAPS_TYPE-Enumeration so eingerichtet, dass sie sich nicht mit den Werten in der D3DDDICAPS_TYPE-Enumeration überschneiden.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) D3D10_2DDICAPS_TYPE wird ab dem Windows 7-Betriebssystem unterstützt.
Kopfzeile d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Weitere Informationen

D3D11DDI_3DPIPELINESUPPORT_CAPS

D3D11DDI_SHADER_CAPS

D3D11DDI_THREADING_CAPS

D3D11_1DDI_D3D11_OPTIONS_DATA

D3DDDICAPS_SHADER_MIN_PRECISION_SUPPORT

D3DDDICAPS_TYPE

D3DWDDM1_3DDI_D3D11_OPTIONS_DATA1