D3DKMTGetDisplayModeList-Funktion (d3dkmthk.h)
Die D3DKMTGetDisplayModeList-Funktion ruft eine Liste der verfügbaren Anzeigemodi ab, einschließlich Modi mit erweitertem Format.
Syntax
NTSTATUS D3DKMTGetDisplayModeList(
D3DKMT_GETDISPLAYMODELIST *unnamedParam1
);
Parameter
unnamedParam1
[in/out] pData ist ein Zeiger auf eine D3DKMT_GETDISPLAYMODELIST-Struktur , die die Argumente für diese Funktion enthält.
Rückgabewert
D3DKMTGetDisplayModeList gibt einen NTSTATUS-Wert zurück, z. B. einen der folgenden.
Rückgabecode | Beschreibung |
---|---|
STATUS_SUCCESS | Die Liste der verfügbaren Anzeigemodi wurde erfolgreich abgerufen, oder die Anzahl der Anzeigemodi wurde in pData-ModeCount> zurückgegeben, wenn pData-pModeList> NULL und pData-ModeCount> bei der Eingabe null war. |
STATUS_DEVICE_REMOVED | Die Grafikkarte wurde beendet. |
STATUS_BUFFER_TOO_SMALL | Der Puffer, den der Clienttreiber in pData-pModeList> bereitgestellt hat, ist nicht groß genug, um die angeforderte Anzeigemodusliste zu enthalten. |
STATUS_GRAPHICS_NO_AVAILABLE_VIDPN_TARGET | Für die Verwendung mit der vorhandenen Videoquelle, die durch pData-VidPnSourceId> identifiziert wird, ist kein vorhandenes Videoziel verfügbar. Daher sind für diese Quelle keine Anzeigemodi verfügbar. |
STATUS_INVALID_PARAMETER** | Die Parameter wurden überprüft und als falsch ermittelt. |
Hinweise
Um die Anzahl der Anzeigemodi für die angegebene VidPn-Quelle (pData-VidPnSourceId>) auf dem Grafikkarte (pData-hAdapter>) abzurufen, kann ein Clienttreiber D3DKMTGetDisplayModeList aufrufen, wobei pData-pModeList> auf NULL und pData-ModeCount> als 0 festgelegt ist. Wenn dieser Aufruf STATUS_SUCCESS zurückgibt, ist der zurückgegebene pData-ModeCount> die Gesamtanzahl der Anzeigemodi. Der Clienttreiber kann dann ein Array von ModeCountD3DKMT_DISPLAYMODE Strukturen zuordnen, pModeList so festlegen, dass auf dieses Array verweist, und D3DKMTGetDisplayModeList erneut aufrufen, um die Anzeigemodusliste abzurufen.
Die Anzeigeattribute in der angegebenen VidPn-Quelle können zwischen diesen beiden Aufrufen geändert werden, wodurch die Anzeigemodusliste geändert wird. Wenn in diesem Fall das vom Aufrufer bereitgestellte D3DKMT_DISPLAYMODE Array nicht groß genug ist, um die neue Anzeigemodusliste zu enthalten, gibt diese Funktion STATUS_BUFFER_TOO_SMALL mit der Anzahl der neuen Anzeigemodi im zurückgegebenen ModeCount zurück. Der Aufrufer kann das vorherige D3DKMT_DISPLAYMODE Array freigeben, ein neues D3DKMT_DISPLAYMODE Array basierend auf der neuen zurückgegebenen Nummer zuordnen und diese Funktion erneut mit der neuen Nummer und dem neuen D3DKMT_DISPLAYMODE Array aufrufen, um die neue Anzeigemodusliste abzurufen.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows Vista |
Zielplattform | Universell |
Header | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |
Bibliothek | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |
Weitere Informationen
Feedback
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