PFND3DDDI_VALIDATEDEVICE Rückruffunktion (d3dumddi.h)

Die ValidateDevice-Funktion gibt die Anzahl der Durchläufe zurück, in denen die Hardware die im aktuellen Zustand angegebenen Mischvorgänge ausführen kann.

Syntax

PFND3DDDI_VALIDATEDEVICE Pfnd3dddiValidatedevice;

HRESULT Pfnd3dddiValidatedevice(
  HANDLE hDevice,
  D3DDDIARG_VALIDATETEXTURESTAGESTATE *unnamedParam2
)
{...}

Parameter

hDevice

Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).

unnamedParam2

pData [in, out]

Ein Zeiger auf eine D3DDDIARG_VALIDATETEXTURESTAGESTATE-Struktur , die die Anzahl von Durchläufen empfängt, in denen die Hardware die Mischvorgänge ausführen kann.

Rückgabewert

ValidateDevice gibt S_OK oder ein entsprechendes Fehlerergebnis zurück, wenn die Anzahl der erforderlichen Hardwaredurchläufe nicht erfolgreich empfangen wurde.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme.
Zielplattform Desktop
Kopfzeile d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Weitere Informationen

D3DDDIARG_VALIDATETEXTURESTAGESTATE

D3DDDI_DEVICEFUNCS