Freigeben über


IDebugSymbols3-Schnittstelle (dbgeng.h)

Vererbung

Die IDebugSymbols3-Schnittstelle erbt von IDebugSymbols2. IDebugSymbols3 verfügt auch über folgende Membertypen:

Methoden

Die IDebugSymbols3-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.

 
IDebugSymbols3::AddSymbolOptions

Die AddSymbolOptions-Methode aktiviert einige der globalen Symboloptionen der Engine. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle.
IDebugSymbols3::AddSyntheticModule

Die AddSyntheticModule-Methode fügt der Modulliste, die der Debugger für den aktuellen Prozess verwaltet, ein synthetisches Modul hinzu.
IDebugSymbols3::AddSyntheticModuleWide

Die AddSyntheticModuleWide-Methode fügt der Modulliste, die der Debugger für den aktuellen Prozess verwaltet, ein synthetisches Modul hinzu.
IDebugSymbols3::AddSyntheticSymbol

Die AddSyntheticSymbol-Methode fügt einem Modul im aktuellen Prozess ein synthetisches Symbol hinzu.
IDebugSymbols3::AddSyntheticSymbolWide

Die AddSyntheticSymbolWide-Methode fügt einem Modul im aktuellen Prozess ein synthetisches Symbol hinzu.
IDebugSymbols3::AddTypeOptions

Die AddTypeOptions-Methode aktiviert einige Typformatierungsoptionen für die von der Engine generierte Ausgabe. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle.
IDebugSymbols3::AppendImagePath

Die AppendImagePath-Methode fügt Verzeichnisse an den Pfad des ausführbaren Images an. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle.
IDebugSymbols3::AppendImagePathWide

Die AppendImagePathWide-Methode fügt Verzeichnisse an den Pfad des ausführbaren Images an.
IDebugSymbols3::AppendSourcePath

Die AppendSourcePath-Methode fügt Verzeichnisse an den Quellpfad an. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle.
IDebugSymbols3::AppendSourcePathWide

Die AppendSourcePathWide-Methode fügt Verzeichnisse an den Quellpfad an.
IDebugSymbols3::AppendSymbolPath

Die AppendSymbolPath-Methode fügt Verzeichnisse an den Symbolpfad an. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle.
IDebugSymbols3::AppendSymbolPathWide

Die AppendSymbolPathWide-Methode fügt Verzeichnisse an den Symbolpfad an.
IDebugSymbols3::CreateSymbolGroup

Die CreateSymbolGroup-Methode erstellt eine neue Symbolgruppe. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle.
IDebugSymbols3::CreateSymbolGroup2

Die CreateSymbolGroup2-Methode erstellt eine neue Symbolgruppe.
IDebugSymbols3::EndSymbolMatch

Die EndSymbolMatch-Methode gibt die ressourcen frei, die von einer Symbolsuche verwendet werden. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle.
IDebugSymbols3::FindSourceFile

Die FindSourceFile-Methode durchsucht den Quellpfad nach einer angegebenen Quelldatei. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle.
IDebugSymbols3::FindSourceFileWide

Die FindSourceFileWide-Methode durchsucht den Quellpfad nach einer angegebenen Quelldatei.
IDebugSymbols3::GetConstantName

Die GetConstantName-Methode gibt den Namen der angegebenen Konstanten zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle.
IDebugSymbols3::GetConstantNameWide

Die GetConstantNameWide-Methode gibt den Namen der angegebenen Konstanten zurück.
IDebugSymbols3::GetCurrentScopeFrameIndex

Die GetCurrentScopeFrameIndex-Methode gibt den Index des aktuellen Stapelrahmens in der Aufrufliste zurück.
IDebugSymbols3::GetFieldName

Die GetFieldName-Methode gibt den Namen eines Felds in einer -Struktur zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle.
IDebugSymbols3::GetFieldNameWide

Die GetFieldNameWide-Methode gibt den Namen eines Felds in einer -Struktur zurück.
IDebugSymbols3::GetFieldOffset

Die GetFieldOffset-Methode gibt den Offset eines Felds aus der Basisadresse eines instance eines Typs zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle.
IDebugSymbols3::GetFieldOffsetWide

Die GetFieldOffsetWide-Methode gibt den Offset eines Felds aus der Basisadresse eines instance eines Typs zurück.
IDebugSymbols3::GetFieldTypeAndOffset

Die GetFieldTypeAndOffset-Methode gibt den Typ eines Felds und dessen Offset innerhalb eines Containers zurück.
IDebugSymbols3::GetFieldTypeAndOffsetWide

Die GetFieldTypeAndOffsetWide-Methode gibt den Typ eines Felds und dessen Offset innerhalb eines Containers zurück.
IDebugSymbols3::GetFunctionEntryByOffset

Die GetFunctionEntryByOffset-Methode gibt die Funktionseintragsinformationen für eine Funktion zurück.
IDebugSymbols3::GetImagePath

Die GetImagePath-Methode gibt den pfad des ausführbaren Bilds zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle.
IDebugSymbols3::GetImagePathWide

Die GetImagePathWide-Methode gibt den pfad des ausführbaren Images zurück.
IDebugSymbols3::GetLineByOffset

Die IDebugSymbols3::GetLineByOffset-Methode gibt den Quelldateinamen und die Zeilennummer in der Quelldatei einer Anweisung im Ziel zurück.
IDebugSymbols3::GetLineByOffsetWide

Die GetLineByOffsetWide-Methode gibt den Quelldateinamen und die Zeilennummer in der Quelldatei einer Anweisung im Ziel zurück.
IDebugSymbols3::GetModuleByIndex

Die GetModuleByIndex-Methode gibt den Speicherort des Moduls mit dem angegebenen Index zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle.
IDebugSymbols3::GetModuleByModuleName

Die GetModuleByModuleName-Methode durchsucht die Module des Ziels nach einem Modul mit dem angegebenen Namen. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle.
IDebugSymbols3::GetModuleByModuleName2

Die GetModuleByModuleName2-Methode durchsucht die Module des Prozesses nach einem Prozess mit dem angegebenen Namen.
IDebugSymbols3::GetModuleByModuleName2Wide

Die GetModuleByModuleName2Wide-Methode durchsucht die Module des Prozesses nach einem Prozess mit dem angegebenen Namen.
IDebugSymbols3::GetModuleByModuleNameWide

Die GetModuleByModuleNameWide-Methode durchsucht die Module des Ziels nach einem Modul mit dem angegebenen Namen.
IDebugSymbols3::GetModuleByOffset

Die IDebugSymbols3::GetModuleByOffset-Methode durchsucht die Module des Ziels nach einem Objekt, dessen Speicherbelegung den angegebenen Speicherort enthält.
IDebugSymbols3::GetModuleByOffset2

Die GetModuleByOffset2-Methode durchsucht die Module des Prozesses nach einem Prozessmodul, dessen Speicherbelegung den angegebenen Speicherort enthält.
IDebugSymbols3::GetModuleNames

Die GetModuleNames-Methode gibt die Namen des angegebenen Moduls zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle.
IDebugSymbols3::GetModuleNameString

Die GetModuleNameString-Methode gibt den Namen des angegebenen Moduls zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle.
IDebugSymbols3::GetModuleNameStringWide

Die GetModuleNameStringWide-Methode gibt den Namen des angegebenen Moduls zurück.
IDebugSymbols3::GetModuleParameters

Die GetModuleParameters-Methode gibt Parameter für Module im Ziel zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle.
IDebugSymbols3::GetModuleVersionInformation

Die GetModuleVersionInformation-Methode gibt Versionsinformationen für das angegebene Modul zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle.
IDebugSymbols3::GetModuleVersionInformationWide

Die GetModuleVersionInformationWide-Methode gibt Versionsinformationen für das angegebene Modul zurück.
IDebugSymbols3::GetNameByOffset

Die IDebugSymbols3::GetNameByOffset-Methode gibt den Namen des Symbols an der angegebenen Position im virtuellen Adressraum des Ziels zurück.
IDebugSymbols3::GetNameByOffsetWide

Die GetNameByOffsetWide-Methode gibt den Namen des Symbols an der angegebenen Position im virtuellen Adressraum des Ziels zurück.
IDebugSymbols3::GetNearNameByOffset

Die GetNearNameByOffset-Methode gibt den Namen eines Symbols zurück, das sich in der Nähe des angegebenen Speicherorts befindet. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle.
IDebugSymbols3::GetNearNameByOffsetWide

Die GetNearNameByOffsetWide-Methode gibt den Namen eines Symbols zurück, das sich in der Nähe der angegebenen Position befindet.
IDebugSymbols3::GetNextSymbolMatch

Die GetNextSymbolMatch-Methode gibt das nächste Symbol zurück, das in einer Symbolsuche gefunden wurde. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle.
IDebugSymbols3::GetNextSymbolMatchWide

Die GetNextSymbolMatchWide-Methode gibt das nächste Symbol zurück, das in einer Symbolsuche gefunden wurde.
IDebugSymbols3::GetNumberModules

Die GetNumberModules-Methode gibt die Anzahl der Module in der Modulliste des aktuellen Prozesses zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle.
IDebugSymbols3::GetOffsetByLine

Die IDebugSymbols3::GetOffsetByLine-Methode gibt den Speicherort der Anweisung zurück, die einer angegebenen Zeile im Quellcode entspricht.
IDebugSymbols3::GetOffsetByLineWide

Die GetOffsetByLineWide-Methode gibt den Speicherort der Anweisung zurück, die einer angegebenen Zeile im Quellcode entspricht.
IDebugSymbols3::GetOffsetByName

Die GetOffsetByName-Methode gibt die Position eines Symbols zurück, das durch den Namen identifiziert wird. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle.
IDebugSymbols3::GetOffsetByNameWide

Die GetOffsetByNameWide-Methode gibt die Position eines Symbols zurück, das durch den Namen identifiziert wird.
IDebugSymbols3::GetOffsetTypeId

Die GetOffsetTypeId-Methode gibt die Typ-ID des Symbols zurück, das dem angegebenen Speicherspeicherort am nächsten kommt. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle.
IDebugSymbols3::GetScope

Die GetScope-Methode gibt Informationen zum aktuellen Bereich zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle.
IDebugSymbols3::GetScopeSymbolGroup

Die GetScopeSymbolGroup-Methode gibt eine Symbolgruppe zurück, die die Symbole im Bereich des aktuellen Ziels enthält. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle.
IDebugSymbols3::GetScopeSymbolGroup2

Die GetScopeSymbolGroup2-Methode gibt eine Symbolgruppe zurück, die die Symbole im Bereich des aktuellen Ziels enthält.
IDebugSymbols3::GetSourceEntriesByLine

Die GetSourceEntriesByLine-Methode fragt Symbolinformationen ab und gibt Speicherorte im Speicher des Ziels zurück, die Zeilen in einer Quelldatei entsprechen.
IDebugSymbols3::GetSourceEntriesByLineWide

Die GetSourceEntriesByLineWide-Methode fragt Symbolinformationen ab und gibt Speicherorte im Speicher des Ziels zurück, die Zeilen in einer Quelldatei entsprechen.
IDebugSymbols3::GetSourceEntriesByOffset

Fragt Symbolinformationen ab und gibt Mithilfe eines Offsets Speicherorte im Speicher des Ziels zurück.
IDebugSymbols3::GetSourceEntryBySourceEntry

Ermöglicht die Navigation innerhalb der Quelleinträge.
IDebugSymbols3::GetSourceEntryOffsetRegions

Gibt alle Speicherbereiche zurück, die einem Quelleintrag zugeordnet sind.
IDebugSymbols3::GetSourceEntryString

Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle. Fragt Symbolinformationen ab und gibt Speicherorte im Speicher des Ziels zurück.
IDebugSymbols3::GetSourceEntryStringWide

Fragt Symbolinformationen ab und gibt Speicherorte im Speicher des Ziels zurück. Die -Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle.
IDebugSymbols3::GetSourceFileLineOffsets

Die GetSourceFileLineOffsets-Methode ordnet jede Zeile in einer Quelldatei einem Speicherort im Speicher des Ziels zu. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle.
IDebugSymbols3::GetSourceFileLineOffsetsWide

Die GetSourceFileLineOffsetsWide-Methode ordnet jede Zeile in einer Quelldatei einem Speicherort im Speicher des Ziels zu.
IDebugSymbols3::GetSourcePath

Die GetSourcePath-Methode gibt den Quellpfad zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle.
IDebugSymbols3::GetSourcePathElement

Die GetSourcePathElement-Methode gibt ein Element aus dem Quellpfad zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle.
IDebugSymbols3::GetSourcePathElementWide

Die GetSourcePathElementWide-Methode gibt ein Element aus dem Quellpfad zurück.
IDebugSymbols3::GetSourcePathWide

Die GetSourcePathWide-Methode gibt den Quellpfad zurück.
IDebugSymbols3::GetSymbolEntriesByName

Die GetSymbolEntriesByName-Methode gibt die Symbole zurück, deren Namen einem bestimmten Muster entsprechen.
IDebugSymbols3::GetSymbolEntriesByNameWide

Die GetSymbolEntriesByNameWide-Methode gibt die Symbole zurück, deren Namen einem bestimmten Muster entsprechen.
IDebugSymbols3::GetSymbolEntriesByOffset

Die GetSymbolEntriesByOffset-Methode gibt die Symbole zurück, die sich an einer angegebenen Adresse befinden.
IDebugSymbols3::GetSymbolEntryBySymbolEntry

Ermöglicht die Navigation innerhalb der Symboleintragshierarchie.
IDebugSymbols3::GetSymbolEntryByToken

Sucht ein Symbol mithilfe eines verwalteten Metadatentokens.
IDebugSymbols3::GetSymbolEntryInformation

Die GetSymbolEntryInformation-Methode gibt die Symboleintragsinformationen für ein Symbol zurück.
IDebugSymbols3::GetSymbolEntryOffsetRegions

Gibt alle Speicherbereiche zurück, die einem Symbol zugeordnet sind.
IDebugSymbols3::GetSymbolEntryString

Die GetSymbolEntryString-Methode gibt Zeichenfolgeninformationen für das angegebene Symbol zurück.
IDebugSymbols3::GetSymbolEntryStringWide

Die GetSymbolEntryStringWide-Methode gibt Zeichenfolgeninformationen für das angegebene Symbol zurück.
IDebugSymbols3::GetSymbolModule

Die GetSymbolModule-Methode gibt die Basisadresse des Moduls zurück, die das angegebene Symbol enthält. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle.
IDebugSymbols3::GetSymbolModuleWide

Die GetSymbolModuleWide-Methode gibt die Basisadresse des Moduls zurück, das das angegebene Symbol enthält.
IDebugSymbols3::GetSymbolOptions

Die GetSymbolOptions-Methode gibt die globalen Symboloptionen des Moduls zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle.
IDebugSymbols3::GetSymbolPath

Die GetSymbolPath-Methode gibt den Symbolpfad zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle.
IDebugSymbols3::GetSymbolPathWide

Die GetSymbolPathWide-Methode gibt den Symbolpfad zurück.
IDebugSymbols3::GetSymbolTypeId

Die GetSymbolTypeId-Methode gibt die Typ-ID und das Modul des angegebenen Symbols zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle.
IDebugSymbols3::GetSymbolTypeIdWide

Die GetSymbolTypeIdWide-Methode gibt die Typ-ID und das Modul des angegebenen Symbols zurück.
IDebugSymbols3::GetTypeId

Die GetTypeId-Methode sucht den angegebenen Typ und gibt seine Typ-ID zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle.
IDebugSymbols3::GetTypeIdWide

Die GetTypeIdWide-Methode sucht den angegebenen Typ und gibt seine Typ-ID zurück.
IDebugSymbols3::GetTypeName

Die GetTypeName-Methode gibt den Namen des Typsymbols zurück, das durch die Typ-ID und das Modul angegeben ist. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle.
IDebugSymbols3::GetTypeNameWide

Die GetTypeNameWide-Methode gibt den Namen des Typsymbols zurück, das durch die Typ-ID und das Modul angegeben ist.
IDebugSymbols3::GetTypeOptions

Die GetTypeOptions-Methode gibt die Typformatierungsoptionen für die vom Modul generierte Ausgabe zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle.
IDebugSymbols3::GetTypeSize

Die GetTypeSize-Methode gibt die Anzahl der Bytes des Arbeitsspeichers zurück, die ein instance des angegebenen Typs benötigt. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle.
IDebugSymbols3::IsManagedModule

Überprüft, ob die Engine verwaltete Debugunterstützung verwendet, wenn sie Informationen für ein Modul abruft.
IDebugSymbols3::OutputSymbolByOffset

Die OutputSymbolByOffset-Methode sucht ein Symbol nach Adresse und gibt den Symbolnamen und andere Symbolinformationen an die Debuggerkonsole aus.
IDebugSymbols3::OutputTypedDataPhysical

Die IDebugSymbols3::OutputTypedDataPhysical-Methode formatiert den Inhalt einer Variablen im physischen Arbeitsspeicher des Ziels und sendet ihn an die Ausgaberückrufe.
IDebugSymbols3::OutputTypedDataVirtual

Die IDebugSymbols3::OutputTypedDataVirtual-Methode formatiert den Inhalt einer Variablen im virtuellen Arbeitsspeicher des Ziels und sendet sie an die Ausgaberückrufe.
IDebugSymbols3::ReadTypedDataPhysical

Die ReadTypedDataPhysical-Methode liest den Wert einer Variablen aus dem physischen Arbeitsspeicher des Zielcomputers. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle.
IDebugSymbols3::ReadTypedDataVirtual

Die ReadTypedDataVirtual-Methode liest den Wert einer Variablen im virtuellen Arbeitsspeicher des Ziels. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle.
IDebugSymbols3::Reload

Die Reload-Methode löscht die Symbolinformationen des Moduls für das angegebene Modul und lädt diese Symbole nach Bedarf neu. Diese Methode gehört zu IDebugSymbols3.
IDebugSymbols3::ReloadWide

Die ReloadWide-Methode löscht die Symbolinformationen des Moduls für das angegebene Modul und lädt diese Symbole bei Bedarf neu.
IDebugSymbols3::RemoveSymbolOptions

Die RemoveSymbolOptions-Methode deaktiviert einige der globalen Symboloptionen des Moduls. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle.
IDebugSymbols3::RemoveSyntheticModule

Die RemoveSyntheticModule-Methode entfernt ein synthetisches Modul aus der Modulliste, die der Debugger für den aktuellen Prozess verwaltet.
IDebugSymbols3::RemoveSyntheticSymbol

Die RemoveSyntheticSymbol-Methode entfernt ein synthetisches Symbol aus einem Modul im aktuellen Prozess.
IDebugSymbols3::RemoveTypeOptions

Die RemoveTypeOptions-Methode deaktiviert einige Typformatierungsoptionen für die vom Modul generierte Ausgabe. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle.
IDebugSymbols3::ResetScope

Die ResetScope-Methode setzt den aktuellen Bereich auf den Standardbereich des aktuellen Threads zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle.
IDebugSymbols3::SetImagePath

Die SetImagePath-Methode legt den Pfad des ausführbaren Images fest. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle.
IDebugSymbols3::SetImagePathWide

Die SetImagePathWide-Methode legt den Pfad des ausführbaren Images fest.
IDebugSymbols3::SetScope

Die SetScope-Methode legt den aktuellen Bereich fest. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle.
IDebugSymbols3::SetScopeFrameByIndex

Die SetScopeFrameByIndex-Methode legt den aktuellen Bereich auf den Bereich eines der Frames im Aufrufstapel fest.
IDebugSymbols3::SetScopeFromJitDebugInfo

Stellt JiT-Debuginformationen (Just-in-Time) wieder her und legt basierend auf diesen Informationen den aktuellen Debuggerbereichskontext fest.
IDebugSymbols3::SetScopeFromStoredEvent

Die SetScopeFromStoredEvent-Methode legt den aktuellen Bereich auf den Bereich des gespeicherten Ereignisses fest.
IDebugSymbols3::SetSourcePath

Die SetSourcePath-Methode legt den Quellpfad fest. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle.
IDebugSymbols3::SetSourcePathWide

Die SetSourcePathWide-Methode legt den Quellpfad fest.
IDebugSymbols3::SetSymbolOptions

Die SetSymbolOptions-Methode ändert die globalen Symboloptionen der Engine. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle.
IDebugSymbols3::SetSymbolPath

Die SetSymbolPath-Methode legt den Symbolpfad fest. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle.
IDebugSymbols3::SetSymbolPathWide

Die SetSymbolPathWide-Methode legt den Symbolpfad fest.
IDebugSymbols3::SetTypeOptions

Die SetTypeOptions-Methode ändert die Typformatierungsoptionen für die vom Modul generierte Ausgabe. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle.
IDebugSymbols3::StartSymbolMatch

Die StartSymbolMatch-Methode initialisiert eine Suche nach Symbolen, deren Namen einem bestimmten Muster entsprechen. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle.
IDebugSymbols3::StartSymbolMatchWide

Die StartSymbolMatchWide-Methode initialisiert eine Suche nach Symbolen, deren Namen einem bestimmten Muster entsprechen.
IDebugSymbols3::WriteTypedDataPhysical

Die WriteTypedDataPhysical-Methode schreibt den Wert einer Variablen in den physischen Arbeitsspeicher des Zielcomputers. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle.
IDebugSymbols3::WriteTypedDataVirtual

Die IDebugSymbols3::WriteTypedDataVirtual-Methode schreibt Daten in den virtuellen Adressraum des Ziels. Die Anzahl der geschriebenen Bytes entspricht der Größe des Typs.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile dbgeng.h (dbgeng.h einschließen)

Weitere Informationen

IDebugSymbols

IDebugSymbols2