IDebugSymbols3-Schnittstelle (dbgeng.h)
Vererbung
Die IDebugSymbols3-Schnittstelle erbt von IDebugSymbols2. IDebugSymbols3 verfügt auch über folgende Membertypen:
Methoden
Die IDebugSymbols3-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.
IDebugSymbols3::AddSymbolOptions Die AddSymbolOptions-Methode aktiviert einige der globalen Symboloptionen der Engine. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle. |
IDebugSymbols3::AddSyntheticModule Die AddSyntheticModule-Methode fügt der Modulliste, die der Debugger für den aktuellen Prozess verwaltet, ein synthetisches Modul hinzu. |
IDebugSymbols3::AddSyntheticModuleWide Die AddSyntheticModuleWide-Methode fügt der Modulliste, die der Debugger für den aktuellen Prozess verwaltet, ein synthetisches Modul hinzu. |
IDebugSymbols3::AddSyntheticSymbol Die AddSyntheticSymbol-Methode fügt einem Modul im aktuellen Prozess ein synthetisches Symbol hinzu. |
IDebugSymbols3::AddSyntheticSymbolWide Die AddSyntheticSymbolWide-Methode fügt einem Modul im aktuellen Prozess ein synthetisches Symbol hinzu. |
IDebugSymbols3::AddTypeOptions Die AddTypeOptions-Methode aktiviert einige Typformatierungsoptionen für die von der Engine generierte Ausgabe. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle. |
IDebugSymbols3::AppendImagePath Die AppendImagePath-Methode fügt Verzeichnisse an den Pfad des ausführbaren Images an. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle. |
IDebugSymbols3::AppendImagePathWide Die AppendImagePathWide-Methode fügt Verzeichnisse an den Pfad des ausführbaren Images an. |
IDebugSymbols3::AppendSourcePath Die AppendSourcePath-Methode fügt Verzeichnisse an den Quellpfad an. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle. |
IDebugSymbols3::AppendSourcePathWide Die AppendSourcePathWide-Methode fügt Verzeichnisse an den Quellpfad an. |
IDebugSymbols3::AppendSymbolPath Die AppendSymbolPath-Methode fügt Verzeichnisse an den Symbolpfad an. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle. |
IDebugSymbols3::AppendSymbolPathWide Die AppendSymbolPathWide-Methode fügt Verzeichnisse an den Symbolpfad an. |
IDebugSymbols3::CreateSymbolGroup Die CreateSymbolGroup-Methode erstellt eine neue Symbolgruppe. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle. |
IDebugSymbols3::CreateSymbolGroup2 Die CreateSymbolGroup2-Methode erstellt eine neue Symbolgruppe. |
IDebugSymbols3::EndSymbolMatch Die EndSymbolMatch-Methode gibt die ressourcen frei, die von einer Symbolsuche verwendet werden. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle. |
IDebugSymbols3::FindSourceFile Die FindSourceFile-Methode durchsucht den Quellpfad nach einer angegebenen Quelldatei. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle. |
IDebugSymbols3::FindSourceFileWide Die FindSourceFileWide-Methode durchsucht den Quellpfad nach einer angegebenen Quelldatei. |
IDebugSymbols3::GetConstantName Die GetConstantName-Methode gibt den Namen der angegebenen Konstanten zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle. |
IDebugSymbols3::GetConstantNameWide Die GetConstantNameWide-Methode gibt den Namen der angegebenen Konstanten zurück. |
IDebugSymbols3::GetCurrentScopeFrameIndex Die GetCurrentScopeFrameIndex-Methode gibt den Index des aktuellen Stapelrahmens in der Aufrufliste zurück. |
IDebugSymbols3::GetFieldName Die GetFieldName-Methode gibt den Namen eines Felds in einer -Struktur zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle. |
IDebugSymbols3::GetFieldNameWide Die GetFieldNameWide-Methode gibt den Namen eines Felds in einer -Struktur zurück. |
IDebugSymbols3::GetFieldOffset Die GetFieldOffset-Methode gibt den Offset eines Felds aus der Basisadresse eines instance eines Typs zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle. |
IDebugSymbols3::GetFieldOffsetWide Die GetFieldOffsetWide-Methode gibt den Offset eines Felds aus der Basisadresse eines instance eines Typs zurück. |
IDebugSymbols3::GetFieldTypeAndOffset Die GetFieldTypeAndOffset-Methode gibt den Typ eines Felds und dessen Offset innerhalb eines Containers zurück. |
IDebugSymbols3::GetFieldTypeAndOffsetWide Die GetFieldTypeAndOffsetWide-Methode gibt den Typ eines Felds und dessen Offset innerhalb eines Containers zurück. |
IDebugSymbols3::GetFunctionEntryByOffset Die GetFunctionEntryByOffset-Methode gibt die Funktionseintragsinformationen für eine Funktion zurück. |
IDebugSymbols3::GetImagePath Die GetImagePath-Methode gibt den pfad des ausführbaren Bilds zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle. |
IDebugSymbols3::GetImagePathWide Die GetImagePathWide-Methode gibt den pfad des ausführbaren Images zurück. |
IDebugSymbols3::GetLineByOffset Die IDebugSymbols3::GetLineByOffset-Methode gibt den Quelldateinamen und die Zeilennummer in der Quelldatei einer Anweisung im Ziel zurück. |
IDebugSymbols3::GetLineByOffsetWide Die GetLineByOffsetWide-Methode gibt den Quelldateinamen und die Zeilennummer in der Quelldatei einer Anweisung im Ziel zurück. |
IDebugSymbols3::GetModuleByIndex Die GetModuleByIndex-Methode gibt den Speicherort des Moduls mit dem angegebenen Index zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle. |
IDebugSymbols3::GetModuleByModuleName Die GetModuleByModuleName-Methode durchsucht die Module des Ziels nach einem Modul mit dem angegebenen Namen. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle. |
IDebugSymbols3::GetModuleByModuleName2 Die GetModuleByModuleName2-Methode durchsucht die Module des Prozesses nach einem Prozess mit dem angegebenen Namen. |
IDebugSymbols3::GetModuleByModuleName2Wide Die GetModuleByModuleName2Wide-Methode durchsucht die Module des Prozesses nach einem Prozess mit dem angegebenen Namen. |
IDebugSymbols3::GetModuleByModuleNameWide Die GetModuleByModuleNameWide-Methode durchsucht die Module des Ziels nach einem Modul mit dem angegebenen Namen. |
IDebugSymbols3::GetModuleByOffset Die IDebugSymbols3::GetModuleByOffset-Methode durchsucht die Module des Ziels nach einem Objekt, dessen Speicherbelegung den angegebenen Speicherort enthält. |
IDebugSymbols3::GetModuleByOffset2 Die GetModuleByOffset2-Methode durchsucht die Module des Prozesses nach einem Prozessmodul, dessen Speicherbelegung den angegebenen Speicherort enthält. |
IDebugSymbols3::GetModuleNames Die GetModuleNames-Methode gibt die Namen des angegebenen Moduls zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle. |
IDebugSymbols3::GetModuleNameString Die GetModuleNameString-Methode gibt den Namen des angegebenen Moduls zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle. |
IDebugSymbols3::GetModuleNameStringWide Die GetModuleNameStringWide-Methode gibt den Namen des angegebenen Moduls zurück. |
IDebugSymbols3::GetModuleParameters Die GetModuleParameters-Methode gibt Parameter für Module im Ziel zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle. |
IDebugSymbols3::GetModuleVersionInformation Die GetModuleVersionInformation-Methode gibt Versionsinformationen für das angegebene Modul zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle. |
IDebugSymbols3::GetModuleVersionInformationWide Die GetModuleVersionInformationWide-Methode gibt Versionsinformationen für das angegebene Modul zurück. |
IDebugSymbols3::GetNameByOffset Die IDebugSymbols3::GetNameByOffset-Methode gibt den Namen des Symbols an der angegebenen Position im virtuellen Adressraum des Ziels zurück. |
IDebugSymbols3::GetNameByOffsetWide Die GetNameByOffsetWide-Methode gibt den Namen des Symbols an der angegebenen Position im virtuellen Adressraum des Ziels zurück. |
IDebugSymbols3::GetNearNameByOffset Die GetNearNameByOffset-Methode gibt den Namen eines Symbols zurück, das sich in der Nähe des angegebenen Speicherorts befindet. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle. |
IDebugSymbols3::GetNearNameByOffsetWide Die GetNearNameByOffsetWide-Methode gibt den Namen eines Symbols zurück, das sich in der Nähe der angegebenen Position befindet. |
IDebugSymbols3::GetNextSymbolMatch Die GetNextSymbolMatch-Methode gibt das nächste Symbol zurück, das in einer Symbolsuche gefunden wurde. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle. |
IDebugSymbols3::GetNextSymbolMatchWide Die GetNextSymbolMatchWide-Methode gibt das nächste Symbol zurück, das in einer Symbolsuche gefunden wurde. |
IDebugSymbols3::GetNumberModules Die GetNumberModules-Methode gibt die Anzahl der Module in der Modulliste des aktuellen Prozesses zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle. |
IDebugSymbols3::GetOffsetByLine Die IDebugSymbols3::GetOffsetByLine-Methode gibt den Speicherort der Anweisung zurück, die einer angegebenen Zeile im Quellcode entspricht. |
IDebugSymbols3::GetOffsetByLineWide Die GetOffsetByLineWide-Methode gibt den Speicherort der Anweisung zurück, die einer angegebenen Zeile im Quellcode entspricht. |
IDebugSymbols3::GetOffsetByName Die GetOffsetByName-Methode gibt die Position eines Symbols zurück, das durch den Namen identifiziert wird. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle. |
IDebugSymbols3::GetOffsetByNameWide Die GetOffsetByNameWide-Methode gibt die Position eines Symbols zurück, das durch den Namen identifiziert wird. |
IDebugSymbols3::GetOffsetTypeId Die GetOffsetTypeId-Methode gibt die Typ-ID des Symbols zurück, das dem angegebenen Speicherspeicherort am nächsten kommt. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle. |
IDebugSymbols3::GetScope Die GetScope-Methode gibt Informationen zum aktuellen Bereich zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle. |
IDebugSymbols3::GetScopeSymbolGroup Die GetScopeSymbolGroup-Methode gibt eine Symbolgruppe zurück, die die Symbole im Bereich des aktuellen Ziels enthält. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle. |
IDebugSymbols3::GetScopeSymbolGroup2 Die GetScopeSymbolGroup2-Methode gibt eine Symbolgruppe zurück, die die Symbole im Bereich des aktuellen Ziels enthält. |
IDebugSymbols3::GetSourceEntriesByLine Die GetSourceEntriesByLine-Methode fragt Symbolinformationen ab und gibt Speicherorte im Speicher des Ziels zurück, die Zeilen in einer Quelldatei entsprechen. |
IDebugSymbols3::GetSourceEntriesByLineWide Die GetSourceEntriesByLineWide-Methode fragt Symbolinformationen ab und gibt Speicherorte im Speicher des Ziels zurück, die Zeilen in einer Quelldatei entsprechen. |
IDebugSymbols3::GetSourceEntriesByOffset Fragt Symbolinformationen ab und gibt Mithilfe eines Offsets Speicherorte im Speicher des Ziels zurück. |
IDebugSymbols3::GetSourceEntryBySourceEntry Ermöglicht die Navigation innerhalb der Quelleinträge. |
IDebugSymbols3::GetSourceEntryOffsetRegions Gibt alle Speicherbereiche zurück, die einem Quelleintrag zugeordnet sind. |
IDebugSymbols3::GetSourceEntryString Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle. Fragt Symbolinformationen ab und gibt Speicherorte im Speicher des Ziels zurück. |
IDebugSymbols3::GetSourceEntryStringWide Fragt Symbolinformationen ab und gibt Speicherorte im Speicher des Ziels zurück. Die -Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle. |
IDebugSymbols3::GetSourceFileLineOffsets Die GetSourceFileLineOffsets-Methode ordnet jede Zeile in einer Quelldatei einem Speicherort im Speicher des Ziels zu. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle. |
IDebugSymbols3::GetSourceFileLineOffsetsWide Die GetSourceFileLineOffsetsWide-Methode ordnet jede Zeile in einer Quelldatei einem Speicherort im Speicher des Ziels zu. |
IDebugSymbols3::GetSourcePath Die GetSourcePath-Methode gibt den Quellpfad zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle. |
IDebugSymbols3::GetSourcePathElement Die GetSourcePathElement-Methode gibt ein Element aus dem Quellpfad zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle. |
IDebugSymbols3::GetSourcePathElementWide Die GetSourcePathElementWide-Methode gibt ein Element aus dem Quellpfad zurück. |
IDebugSymbols3::GetSourcePathWide Die GetSourcePathWide-Methode gibt den Quellpfad zurück. |
IDebugSymbols3::GetSymbolEntriesByName Die GetSymbolEntriesByName-Methode gibt die Symbole zurück, deren Namen einem bestimmten Muster entsprechen. |
IDebugSymbols3::GetSymbolEntriesByNameWide Die GetSymbolEntriesByNameWide-Methode gibt die Symbole zurück, deren Namen einem bestimmten Muster entsprechen. |
IDebugSymbols3::GetSymbolEntriesByOffset Die GetSymbolEntriesByOffset-Methode gibt die Symbole zurück, die sich an einer angegebenen Adresse befinden. |
IDebugSymbols3::GetSymbolEntryBySymbolEntry Ermöglicht die Navigation innerhalb der Symboleintragshierarchie. |
IDebugSymbols3::GetSymbolEntryByToken Sucht ein Symbol mithilfe eines verwalteten Metadatentokens. |
IDebugSymbols3::GetSymbolEntryInformation Die GetSymbolEntryInformation-Methode gibt die Symboleintragsinformationen für ein Symbol zurück. |
IDebugSymbols3::GetSymbolEntryOffsetRegions Gibt alle Speicherbereiche zurück, die einem Symbol zugeordnet sind. |
IDebugSymbols3::GetSymbolEntryString Die GetSymbolEntryString-Methode gibt Zeichenfolgeninformationen für das angegebene Symbol zurück. |
IDebugSymbols3::GetSymbolEntryStringWide Die GetSymbolEntryStringWide-Methode gibt Zeichenfolgeninformationen für das angegebene Symbol zurück. |
IDebugSymbols3::GetSymbolModule Die GetSymbolModule-Methode gibt die Basisadresse des Moduls zurück, die das angegebene Symbol enthält. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle. |
IDebugSymbols3::GetSymbolModuleWide Die GetSymbolModuleWide-Methode gibt die Basisadresse des Moduls zurück, das das angegebene Symbol enthält. |
IDebugSymbols3::GetSymbolOptions Die GetSymbolOptions-Methode gibt die globalen Symboloptionen des Moduls zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle. |
IDebugSymbols3::GetSymbolPath Die GetSymbolPath-Methode gibt den Symbolpfad zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle. |
IDebugSymbols3::GetSymbolPathWide Die GetSymbolPathWide-Methode gibt den Symbolpfad zurück. |
IDebugSymbols3::GetSymbolTypeId Die GetSymbolTypeId-Methode gibt die Typ-ID und das Modul des angegebenen Symbols zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle. |
IDebugSymbols3::GetSymbolTypeIdWide Die GetSymbolTypeIdWide-Methode gibt die Typ-ID und das Modul des angegebenen Symbols zurück. |
IDebugSymbols3::GetTypeId Die GetTypeId-Methode sucht den angegebenen Typ und gibt seine Typ-ID zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle. |
IDebugSymbols3::GetTypeIdWide Die GetTypeIdWide-Methode sucht den angegebenen Typ und gibt seine Typ-ID zurück. |
IDebugSymbols3::GetTypeName Die GetTypeName-Methode gibt den Namen des Typsymbols zurück, das durch die Typ-ID und das Modul angegeben ist. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle. |
IDebugSymbols3::GetTypeNameWide Die GetTypeNameWide-Methode gibt den Namen des Typsymbols zurück, das durch die Typ-ID und das Modul angegeben ist. |
IDebugSymbols3::GetTypeOptions Die GetTypeOptions-Methode gibt die Typformatierungsoptionen für die vom Modul generierte Ausgabe zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle. |
IDebugSymbols3::GetTypeSize Die GetTypeSize-Methode gibt die Anzahl der Bytes des Arbeitsspeichers zurück, die ein instance des angegebenen Typs benötigt. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle. |
IDebugSymbols3::IsManagedModule Überprüft, ob die Engine verwaltete Debugunterstützung verwendet, wenn sie Informationen für ein Modul abruft. |
IDebugSymbols3::OutputSymbolByOffset Die OutputSymbolByOffset-Methode sucht ein Symbol nach Adresse und gibt den Symbolnamen und andere Symbolinformationen an die Debuggerkonsole aus. |
IDebugSymbols3::OutputTypedDataPhysical Die IDebugSymbols3::OutputTypedDataPhysical-Methode formatiert den Inhalt einer Variablen im physischen Arbeitsspeicher des Ziels und sendet ihn an die Ausgaberückrufe. |
IDebugSymbols3::OutputTypedDataVirtual Die IDebugSymbols3::OutputTypedDataVirtual-Methode formatiert den Inhalt einer Variablen im virtuellen Arbeitsspeicher des Ziels und sendet sie an die Ausgaberückrufe. |
IDebugSymbols3::ReadTypedDataPhysical Die ReadTypedDataPhysical-Methode liest den Wert einer Variablen aus dem physischen Arbeitsspeicher des Zielcomputers. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle. |
IDebugSymbols3::ReadTypedDataVirtual Die ReadTypedDataVirtual-Methode liest den Wert einer Variablen im virtuellen Arbeitsspeicher des Ziels. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle. |
IDebugSymbols3::Reload Die Reload-Methode löscht die Symbolinformationen des Moduls für das angegebene Modul und lädt diese Symbole nach Bedarf neu. Diese Methode gehört zu IDebugSymbols3. |
IDebugSymbols3::ReloadWide Die ReloadWide-Methode löscht die Symbolinformationen des Moduls für das angegebene Modul und lädt diese Symbole bei Bedarf neu. |
IDebugSymbols3::RemoveSymbolOptions Die RemoveSymbolOptions-Methode deaktiviert einige der globalen Symboloptionen des Moduls. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle. |
IDebugSymbols3::RemoveSyntheticModule Die RemoveSyntheticModule-Methode entfernt ein synthetisches Modul aus der Modulliste, die der Debugger für den aktuellen Prozess verwaltet. |
IDebugSymbols3::RemoveSyntheticSymbol Die RemoveSyntheticSymbol-Methode entfernt ein synthetisches Symbol aus einem Modul im aktuellen Prozess. |
IDebugSymbols3::RemoveTypeOptions Die RemoveTypeOptions-Methode deaktiviert einige Typformatierungsoptionen für die vom Modul generierte Ausgabe. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle. |
IDebugSymbols3::ResetScope Die ResetScope-Methode setzt den aktuellen Bereich auf den Standardbereich des aktuellen Threads zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle. |
IDebugSymbols3::SetImagePath Die SetImagePath-Methode legt den Pfad des ausführbaren Images fest. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle. |
IDebugSymbols3::SetImagePathWide Die SetImagePathWide-Methode legt den Pfad des ausführbaren Images fest. |
IDebugSymbols3::SetScope Die SetScope-Methode legt den aktuellen Bereich fest. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle. |
IDebugSymbols3::SetScopeFrameByIndex Die SetScopeFrameByIndex-Methode legt den aktuellen Bereich auf den Bereich eines der Frames im Aufrufstapel fest. |
IDebugSymbols3::SetScopeFromJitDebugInfo Stellt JiT-Debuginformationen (Just-in-Time) wieder her und legt basierend auf diesen Informationen den aktuellen Debuggerbereichskontext fest. |
IDebugSymbols3::SetScopeFromStoredEvent Die SetScopeFromStoredEvent-Methode legt den aktuellen Bereich auf den Bereich des gespeicherten Ereignisses fest. |
IDebugSymbols3::SetSourcePath Die SetSourcePath-Methode legt den Quellpfad fest. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle. |
IDebugSymbols3::SetSourcePathWide Die SetSourcePathWide-Methode legt den Quellpfad fest. |
IDebugSymbols3::SetSymbolOptions Die SetSymbolOptions-Methode ändert die globalen Symboloptionen der Engine. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle. |
IDebugSymbols3::SetSymbolPath Die SetSymbolPath-Methode legt den Symbolpfad fest. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle. |
IDebugSymbols3::SetSymbolPathWide Die SetSymbolPathWide-Methode legt den Symbolpfad fest. |
IDebugSymbols3::SetTypeOptions Die SetTypeOptions-Methode ändert die Typformatierungsoptionen für die vom Modul generierte Ausgabe. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle. |
IDebugSymbols3::StartSymbolMatch Die StartSymbolMatch-Methode initialisiert eine Suche nach Symbolen, deren Namen einem bestimmten Muster entsprechen. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle. |
IDebugSymbols3::StartSymbolMatchWide Die StartSymbolMatchWide-Methode initialisiert eine Suche nach Symbolen, deren Namen einem bestimmten Muster entsprechen. |
IDebugSymbols3::WriteTypedDataPhysical Die WriteTypedDataPhysical-Methode schreibt den Wert einer Variablen in den physischen Arbeitsspeicher des Zielcomputers. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols3-Schnittstelle. |
IDebugSymbols3::WriteTypedDataVirtual Die IDebugSymbols3::WriteTypedDataVirtual-Methode schreibt Daten in den virtuellen Adressraum des Ziels. Die Anzahl der geschriebenen Bytes entspricht der Größe des Typs. |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
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