IDebugSymbols2-Schnittstelle (dbgeng.h)
Vererbung
Die IDebugSymbols2-Schnittstelle erbt von IDebugSymbols. IDebugSymbols2 verfügt auch über folgende Membertypen:
Methoden
Die IDebugSymbols2-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.
IDebugSymbols2::AddSymbolOptions Die AddSymbolOptions-Methode aktiviert einige der globalen Symboloptionen der Engine. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols2-Schnittstelle. |
IDebugSymbols2::AddTypeOptions Die AddTypeOptions-Methode aktiviert einige Typformatierungsoptionen für die von der Engine generierte Ausgabe. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols2-Schnittstelle. |
IDebugSymbols2::AppendImagePath Die AppendImagePath-Methode fügt Verzeichnisse an den Pfad des ausführbaren Images an. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols2-Schnittstelle. |
IDebugSymbols2::AppendSourcePath Die AppendSourcePath-Methode fügt Verzeichnisse an den Quellpfad an. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols2-Schnittstelle. |
IDebugSymbols2::AppendSymbolPath Die AppendSymbolPath-Methode fügt Verzeichnisse an den Symbolpfad an. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols2-Schnittstelle. |
IDebugSymbols2::CreateSymbolGroup Die CreateSymbolGroup-Methode erstellt eine neue Symbolgruppe. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols2-Schnittstelle. |
IDebugSymbols2::EndSymbolMatch Die EndSymbolMatch-Methode gibt die ressourcen frei, die von einer Symbolsuche verwendet werden. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols2-Schnittstelle. |
IDebugSymbols2::FindSourceFile Die FindSourceFile-Methode durchsucht den Quellpfad nach einer angegebenen Quelldatei. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols2-Schnittstelle. |
IDebugSymbols2::GetConstantName Die GetConstantName-Methode gibt den Namen der angegebenen Konstanten zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols2-Schnittstelle. |
IDebugSymbols2::GetFieldName Die GetFieldName-Methode gibt den Namen eines Felds in einer -Struktur zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols2-Schnittstelle. |
IDebugSymbols2::GetFieldOffset Die GetFieldOffset-Methode gibt den Offset eines Felds aus der Basisadresse eines instance eines Typs zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols2-Schnittstelle. |
IDebugSymbols2::GetImagePath Die GetImagePath-Methode gibt den pfad des ausführbaren Bilds zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols2-Schnittstelle. |
IDebugSymbols2::GetLineByOffset Die IDebugSymbols2::GetLineByOffset-Methode gibt den Quelldateinamen und die Zeilennummer in der Quelldatei einer Anweisung im Ziel zurück. |
IDebugSymbols2::GetModuleByIndex Die GetModuleByIndex-Methode gibt den Speicherort des Moduls mit dem angegebenen Index zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols2-Schnittstelle. |
IDebugSymbols2::GetModuleByModuleName Die GetModuleByModuleName-Methode durchsucht die Module des Ziels nach einem Modul mit dem angegebenen Namen. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols2-Schnittstelle. |
IDebugSymbols2::GetModuleByOffset Die IDebugSymbols2::GetModuleByOffset-Methode durchsucht die Module des Ziels nach einem Objekt, dessen Speicherbelegung den angegebenen Speicherort enthält. |
IDebugSymbols2::GetModuleNames Die GetModuleNames-Methode gibt die Namen des angegebenen Moduls zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols2-Schnittstelle. |
IDebugSymbols2::GetModuleNameString Die GetModuleNameString-Methode gibt den Namen des angegebenen Moduls zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols2-Schnittstelle. |
IDebugSymbols2::GetModuleParameters Die GetModuleParameters-Methode gibt Parameter für Module im Ziel zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols2-Schnittstelle. |
IDebugSymbols2::GetModuleVersionInformation Die GetModuleVersionInformation-Methode gibt Versionsinformationen für das angegebene Modul zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols2-Schnittstelle. |
IDebugSymbols2::GetNameByOffset Die IDebugSymbols2::GetNameByOffset-Methode gibt den Namen des Symbols an der angegebenen Position im virtuellen Adressraum des Ziels zurück. |
IDebugSymbols2::GetNearNameByOffset Die GetNearNameByOffset-Methode gibt den Namen eines Symbols zurück, das sich in der Nähe des angegebenen Speicherorts befindet. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols2-Schnittstelle. |
IDebugSymbols2::GetNextSymbolMatch Die GetNextSymbolMatch-Methode gibt das nächste Symbol zurück, das in einer Symbolsuche gefunden wurde. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols2-Schnittstelle. |
IDebugSymbols2::GetNumberModules Die GetNumberModules-Methode gibt die Anzahl der Module in der Modulliste des aktuellen Prozesses zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols2-Schnittstelle. |
IDebugSymbols2::GetOffsetByLine Die IDebugSymbols2::GetOffsetByLine-Methode gibt den Speicherort der Anweisung zurück, die einer angegebenen Zeile im Quellcode entspricht. |
IDebugSymbols2::GetOffsetByName Die GetOffsetByName-Methode gibt die Position eines Symbols zurück, das durch den Namen identifiziert wird. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols2-Schnittstelle. |
IDebugSymbols2::GetOffsetTypeId Die GetOffsetTypeId-Methode gibt die Typ-ID des Symbols zurück, das dem angegebenen Speicherspeicherort am nächsten kommt. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols2-Schnittstelle. |
IDebugSymbols2::GetScope Die GetScope-Methode gibt Informationen zum aktuellen Bereich zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols2-Schnittstelle. |
IDebugSymbols2::GetScopeSymbolGroup Die GetScopeSymbolGroup-Methode gibt eine Symbolgruppe zurück, die die Symbole im Bereich des aktuellen Ziels enthält. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols2-Schnittstelle. |
IDebugSymbols2::GetSourceFileLineOffsets Die GetSourceFileLineOffsets-Methode ordnet jede Zeile in einer Quelldatei einem Speicherort im Speicher des Ziels zu. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols2-Schnittstelle. |
IDebugSymbols2::GetSourcePath Die GetSourcePath-Methode gibt den Quellpfad zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols2-Schnittstelle. |
IDebugSymbols2::GetSourcePathElement Die GetSourcePathElement-Methode gibt ein Element aus dem Quellpfad zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols2-Schnittstelle. |
IDebugSymbols2::GetSymbolModule Die GetSymbolModule-Methode gibt die Basisadresse des Moduls zurück, das das angegebene Symbol enthält. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols2-Schnittstelle. |
IDebugSymbols2::GetSymbolOptions Die GetSymbolOptions-Methode gibt die globalen Symboloptionen der Engine zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols2-Schnittstelle. |
IDebugSymbols2::GetSymbolPath Die GetSymbolPath-Methode gibt den Symbolpfad zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols2-Schnittstelle. |
IDebugSymbols2::GetSymbolTypeId Die GetSymbolTypeId-Methode gibt die Typ-ID und das Modul des angegebenen Symbols zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols2-Schnittstelle. |
IDebugSymbols2::GetTypeId Die GetTypeId-Methode sucht den angegebenen Typ und gibt seine Typ-ID zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols2-Schnittstelle. |
IDebugSymbols2::GetTypeName Die GetTypeName-Methode gibt den Namen des Typsymbols zurück, das durch die Typ-ID und das Modul angegeben wird. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols2-Schnittstelle. |
IDebugSymbols2::GetTypeOptions Die GetTypeOptions-Methode gibt die Typformatierungsoptionen für die von der Engine generierte Ausgabe zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols2-Schnittstelle. |
IDebugSymbols2::GetTypeSize Die GetTypeSize-Methode gibt die Anzahl der Bytes des Arbeitsspeichers zurück, die ein instance des angegebenen Typs erfordert. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols2-Schnittstelle. |
IDebugSymbols2::OutputTypedDataPhysical Die IDebugSymbols2::OutputTypedDataPhysical-Methode formatiert den Inhalt einer Variablen im physischen Speicher des Ziels und sendet ihn an die Ausgaberückrufe. |
IDebugSymbols2::OutputTypedDataVirtual Die IDebugSymbols2::OutputTypedDataVirtual-Methode formatiert den Inhalt einer Variablen im virtuellen Speicher des Ziels und sendet ihn an die Ausgaberückrufe. |
IDebugSymbols2::ReadTypedDataPhysical Die ReadTypedDataPhysical-Methode liest den Wert einer Variablen aus dem physischen Arbeitsspeicher des Zielcomputers. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols2-Schnittstelle. |
IDebugSymbols2::ReadTypedDataVirtual Die ReadTypedDataVirtual-Methode liest den Wert einer Variablen im virtuellen Speicher des Ziels. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols2-Schnittstelle. |
IDebugSymbols2::Reload Die Reload-Methode löscht die Symbolinformationen der Engine für das angegebene Modul und lädt diese Symbole bei Bedarf neu. Diese Methode gehört zu IDebugSymbols2. |
IDebugSymbols2::RemoveSymbolOptions Die RemoveSymbolOptions-Methode deaktiviert einige der globalen Symboloptionen der Engine. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols2-Schnittstelle. |
IDebugSymbols2::RemoveTypeOptions Die RemoveTypeOptions-Methode deaktiviert einige Typformatierungsoptionen für die von der Engine generierte Ausgabe. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols2-Schnittstelle. |
IDebugSymbols2::ResetScope Die ResetScope-Methode setzt den aktuellen Bereich auf den Standardbereich des aktuellen Threads zurück. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols2-Schnittstelle. |
IDebugSymbols2::SetImagePath Die SetImagePath-Methode legt den Pfad des ausführbaren Images fest. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols2-Schnittstelle. |
IDebugSymbols2::SetScope Die SetScope-Methode legt den aktuellen Bereich fest. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols2-Schnittstelle. |
IDebugSymbols2::SetSourcePath Die SetSourcePath-Methode legt den Quellpfad fest. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols2-Schnittstelle. |
IDebugSymbols2::SetSymbolOptions Die SetSymbolOptions-Methode ändert die globalen Symboloptionen der Engine. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols2-Schnittstelle. |
IDebugSymbols2::SetSymbolPath Die SetSymbolPath-Methode legt den Symbolpfad fest. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols2-Schnittstelle. |
IDebugSymbols2::SetTypeOptions Die SetTypeOptions-Methode ändert die Typformatierungsoptionen für die von der Engine generierte Ausgabe. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols2-Schnittstelle. |
IDebugSymbols2::StartSymbolMatch Die StartSymbolMatch-Methode initialisiert eine Suche nach Symbolen, deren Namen einem bestimmten Muster entsprechen. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols2-Schnittstelle. |
IDebugSymbols2::WriteTypedDataPhysical Die WriteTypedDataPhysical-Methode schreibt den Wert einer Variablen in den physischen Arbeitsspeicher des Zielcomputers. Diese Methode gehört zur IDebugSymbols2-Schnittstelle. |
IDebugSymbols2::WriteTypedDataVirtual Die IDebugSymbols2::WriteTypedDataVirtual-Methode schreibt Daten in den virtuellen Adressraum des Ziels. Die Anzahl der geschriebenen Bytes entspricht der Größe des angegebenen Typs. |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | dbgeng.h (dbgeng.h einschließen) |