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IQueueCallbackRead-Schnittstelle (wudfddi.h)

[Warnung: UMDF 2 ist die neueste Version von UMDF und ersetzt UMDF 1. Alle neuen UMDF-Treiber sollten mit UMDF 2 geschrieben werden. UMDF 1 werden keine neuen Features hinzugefügt, und die Unterstützung für UMDF 1 in neueren Versionen von Windows 10 ist eingeschränkt. Universelle Windows-Treiber müssen UMDF 2 verwenden. Weitere Informationen finden Sie unter Erste Schritte mit UMDF.]

Eine E/A-Warteschlange benachrichtigt einen Treiber, wenn eine Leseanforderung für den Treiber verfügbar ist. Die E/A-Warteschlange benachrichtigt den Treiber, wenn eine Anwendung die Microsoft Win32 ReadFile- oder ReadFileEx-Funktion aufruft . Der Treiber kann die Benachrichtigung verarbeiten, indem er die IQueueCallbackRead-Schnittstelle registriert.

Vererbung

Die IQueueCallbackRead-Schnittstelle erbt von der IUnknown-Schnittstelle . IQueueCallbackRead verfügt auch über folgende Membertypen:

  • Methoden

Methoden

Die IQueueCallbackRead-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.

 
IQueueCallbackRead::OnRead

Die OnRead-Methode wird aufgerufen, um eine Leseanforderung zu verarbeiten, wenn eine Anwendung Informationen von einem Gerät über die Microsoft Win32 ReadFile- oder ReadFileEx-Funktion liest.

Hinweise

Ein Treiber registriert die IQueueCallbackRead-Schnittstelle , wenn die IWDFDevice::CreateIoQueue-Methode aufgerufen wird, um eine E/A-Warteschlange zu erstellen oder die Standard-E/A-Warteschlange zu konfigurieren. Weitere Informationen zum Erstellen oder Konfigurieren einer E/A-Warteschlange finden Sie unter Konfigurieren des Verteilungsmodus für eine E/A-Warteschlange.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile wudfddi.h