IQueueCallbackRead-Schnittstelle (wudfddi.h)

[Warnung: UMDF 2 ist die neueste Version von UMDF und ersetzt UMDF 1. Alle neuen UMDF-Treiber sollten mit UMDF 2 geschrieben werden. Es werden keine neuen Features zu UMDF 1 hinzugefügt, und es gibt eingeschränkte Unterstützung für UMDF 1 für neuere Versionen von Windows 10. Universelle Windows-Treiber müssen UMDF 2 verwenden. Weitere Informationen finden Sie unter Erste Schritte mit UMDF-.]

Eine E/A-Warteschlange benachrichtigt einen Treiber, wenn eine Leseanforderung für den Treiber verfügbar ist. Die E/A-Warteschlange benachrichtigt den Treiber, wenn eine Anwendung die Microsoft Win32-ReadFile-- oder ReadFileEx- Funktion aufruft. Der Treiber kann die Benachrichtigung behandeln, indem er die IQueueCallbackRead Schnittstelle registriert.

Erbschaft

Die IQueueCallbackRead Schnittstelle erbt von der IUnknown Schnittstelle. IQueueCallbackRead- hat auch folgende Typen von Mitgliedern:

  • Methodik

Methodik

Die IQueueCallbackRead Schnittstelle weist diese Methoden auf.

 
IQueueCallbackRead::OnRead

Die OnRead-Methode wird aufgerufen, um eine Leseanforderung zu verarbeiten, wenn eine Anwendung Informationen von einem Gerät über die Microsoft Win32 ReadFile- oder ReadFileEx-Funktion liest.

Bemerkungen

Ein Treiber registriert die IQueueCallbackRead Schnittstelle, wenn die IWDFDevice::CreateIoQueue Methode zum Erstellen einer E/A-Warteschlange oder zum Konfigurieren der Standard-E/A-Warteschlange aufgerufen wird. Weitere Informationen zum Erstellen oder Konfigurieren einer E/A-Warteschlange finden Sie unter Konfigurieren des Verteilermodus für eine E/A-Warteschlange.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform- Fenster
Header- wudfddi.h