D3D10_RESOURCE_DIMENSION-Enumeration (d3d10.h)

Gibt den Typ der verwendeten Ressource an.

Syntax

typedef enum D3D10_RESOURCE_DIMENSION {
  D3D10_RESOURCE_DIMENSION_UNKNOWN = 0,
  D3D10_RESOURCE_DIMENSION_BUFFER = 1,
  D3D10_RESOURCE_DIMENSION_TEXTURE1D = 2,
  D3D10_RESOURCE_DIMENSION_TEXTURE2D = 3,
  D3D10_RESOURCE_DIMENSION_TEXTURE3D = 4
} ;

Konstanten

 
D3D10_RESOURCE_DIMENSION_UNKNOWN
Wert: 0
Die Ressource ist vom unbekannten Typ.
D3D10_RESOURCE_DIMENSION_BUFFER
Wert: 1
Ressource ist ein Puffer.
D3D10_RESOURCE_DIMENSION_TEXTURE1D
Wert: 2
Ressource ist eine 1D-Textur.
D3D10_RESOURCE_DIMENSION_TEXTURE2D
Wert: 3
Ressource ist eine 2D-Textur.
D3D10_RESOURCE_DIMENSION_TEXTURE3D
Wert: 4
Ressource ist eine 3D-Textur.

Hinweise

Diese Enumeration wird in ID3D10Resource::GetType und D3DX10_IMAGE_INFO verwendet.

Anforderungen

   
Kopfzeile d3d10.h

Weitere Informationen

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