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ID3D10DepthStencilState-Schnittstelle (d3d10.h)

Eine Tiefenschablonenzustandsschnittstelle greift auf den Tiefenschablonenzustand zu, wodurch der Tiefenschablonentest für die Output-Merger-Phase eingerichtet wird.

Vererbung

Die ID3D10DepthStencilState-Schnittstelle erbt von ID3D10DeviceChild. ID3D10DepthStencilState verfügt auch über folgende Membertypen:

Methoden

Die ID3D10DepthStencilState-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.

 
ID3D10DepthStencilState::GetDesc

Ruft den Tiefenschablonenzustand ab.

Hinweise

Erstellen Sie ein Tiefenschablonenzustandsobjekt, indem Sie ID3D10Device::CreateDepthStencilState aufrufen.

Um den Tiefenschablonenzustand zu initialisieren, binden Sie das Depth-stencil-state-Objekt an die Pipeline, indem Sie ID3D10Device::OMSetDepthStencilState aufrufen.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d10.h

Weitere Informationen

Kernschnittstellen

ID3D10DeviceChild