MRTK Figma-Toolkit
MRTK Figma Toolkit bietet 2D-Versionen der HoloLens 2 Ui-Steuerelemente, die Sie im MRTK für Unity oder IM MRTK für Unreal finden können. Sie können dies im Entwurfsprozess verwenden, um UI-Layouts und Storyboards zu erstellen.
Hinweis
Beginnend mit MRTK3 führen wir eine neue Mixed Reality Designsprache für Entwickler ein. Weitere Informationen finden Sie in der MRTK3-Dokumentation .
Verwenden des Figma-Toolkits
Verwenden Sie das Menü "Duplizieren" für Ihre Entwürfe , um eine Kopie zu erstellen.
Klicken Sie auf Zurück zu Dateien , um die duplizierte Kopie anzuzeigen. Sie können diese Kopie für Ihre eigene Erstellung verwenden.
Verwenden Sie zum herunterladen und lokal arbeiten sie im Menü Datei > speichern lokales Kopieren . Importieren Sie die heruntergeladene Datei (.fig) mithilfe der Schaltfläche Importieren in der oberen rechten Ecke in Figma.
Sie können die Menüs "Seiten " auf der linken Seite verwenden, um verschiedene in der Datei enthaltene Seiten zu öffnen.
Öffnen Sie die Einführungsseite , um mehr über die Verwendung von Komponenten und Zuständen zu erfahren.
UI Gallery & Components
Auf der Seite UI-Katalog und Komponenten werden alle verfügbaren Komponenten für Ihren Entwurf angezeigt.
Auf der Registerkarte Assets können Sie diese Komponenten durchsuchen und auf Ihre Seite ziehen.
Beispiele
Figma Toolkit kann nützlich sein, um die Menüoberfläche zu skizzieren.
Ressourcen können für storyboarding verwendet werden.