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Die Objektauflistung ist ein Layoutsteuerelement, mit dem Sie ein Array von Objekten in einer vordefinierten dreidimensionalen Form auslegen können. Es unterstützt verschiedene Oberflächenstile – **Ebene, Zylinder, Kugel und Radial. Sie können den Radius und die Größe der Objekte und den Abstand zwischen ihnen anpassen. Objektauflistung unterstützt jedes Objekt aus Unity – sowohl 2D als auch 3D. Im Mixed Reality Toolkit haben wir Ein Unity-Skript und Beispiele erstellt, die Ihnen beim Erstellen einer Objektauflistung helfen.
Beispiele für Objektsammlungen
Periodensystem der Elemente ist eine Beispiel-App, die die Funktionsweise der Object-Auflistung veranschaulicht. Die Object-Auflistung wird verwendet, um 3D-Felder für chemische Elemente in verschiedenen Formen zu gestalten.
Objektauflistungsbeispiele im Periodensystem der Elemente-Beispiel-App
3D-Objekte
Sie können die Object-Auflistung verwenden, um importierte 3D-Objekte zu erstellen. Das folgende Beispiel zeigt eine Ebene und ein Zylinderlayout einiger 3D-Stuhlobjekte.
Beispiele für ebenen und zylindrische Layouts von 3D-Objekten
2D-Objekte
Sie können auch 2D-Bilder mit der Object-Auflistung verwenden. Die folgenden Beispiele veranschaulichen, wie 2D-Bilder in einem Raster angezeigt werden können.
Beispiele für die Verwendung von Objektauflistung mit 2D-Bildern