Objektsammlung

Object collection used in the Periodic Table of the Elements app

Die Objektsammlung ist ein Layoutsteuerelement, mit dem Sie ein Array von Objekten in einer vordefinierten dreidimensionalen Form erstellen können. Es unterstützt verschiedene Oberflächenstile – **Ebene, Zylinder, Kugel und Radial. Sie können den Radius und die Größe der Objekte und den Abstand zwischen ihnen anpassen. Die Objektsammlung unterstützt jedes Objekt von Unity – sowohl 2D als auch 3D. Im Mixed Reality Toolkit haben wir Unity-Skript und Beispiele erstellt, die Ihnen beim Erstellen einer Objektsammlung helfen.

Beispiele für Objektsammlungen

Periodische Tabelle der Elemente ist eine Beispiel-App, die veranschaulicht, wie die Objektsammlung funktioniert. Es verwendet die Object-Auflistung, um 3D-chemische Elementfelder in verschiedenen Formen zu erstellen.

Object collection examples shown in the Periodic Table of the Elements app
Objektsammlungsbeispiele, die in der Periodentabelle der Beispiel-App "Elemente" angezeigt werden

3D-Objekte

Sie können die Objektsammlung verwenden, um importierte 3D-Objekte festzulegen. Das folgende Beispiel zeigt ein Flugzeug und ein Zylinderlayout einiger 3D-Stuhlobjekte.

Examples of plane and cylindrical layouts of 3D objects
Beispiele für ebene und zylindrische Layouts von 3D-Objekten

2D-Objekte

Sie können auch 2D-Bilder mit der Object-Auflistung verwenden. Die folgenden Beispiele veranschaulichen, wie 2D-Bilder in einem Raster angezeigt werden können.

An example of 2D images with Object collection

Examples of using object collection with 2D images
Beispiele für die Verwendung der Objektsammlung mit 2D-Bildern



Objektsammlung in MRTK (Mixed Reality Toolkit) für Unity



Siehe auch