Übersicht zum Portieren
Wenn Sie Ihre vorhandenen Projekte für Mixed Reality portieren oder aktualisieren müssen, hängt der Prozess davon ab, ob Ihre App mit Unity oder Der Unreal Engine erstellt wird und ob sie auf HoloLens (1. Generation) oder HoloLens 2 oder SteamVR ausgerichtet ist. Diese Übersichtsseite enthält unsere aktuellen Empfehlungen für jede Plattform und jedes Gerät. Überprüfen Sie unbedingt, da sich diese Prozesse ständig ändern.
Richten Sie zunächst Ihr Projektziel basierend auf unseren Unity - oder Unreal-Empfehlungen ein, und folgen Sie dann mindestens einem unserer Portierungsszenarien:
Empfohlene Projektziele
Es ist wichtig, Ihre Projekte auf dem neuesten Stand zu halten. Unsere aktuellen Empfehlungen finden Sie in den unten aufgeführten enginebasierten Ressourcen.
Unity
Aktuelle Anleitungen zur empfohlenen Unity- und MRTK-Version finden Sie unter Auswählen einer Unity-Version.
Wir empfehlen OpenXR als Weg nach vorne in Mixed Reality Entwicklung. Besuchen Sie daher unbedingt unsere OpenXR-Übersicht und unseren Leitfaden für die Migration eines Unity 2019-Projekts zu Unity 2020 + OpenXR.
Unreal
Aktuelle Anleitungen zu den empfohlenen Unreal- und MRTK-Versionen finden Sie unter Einrichten Ihres Unreal-Projekts.
Portierungsszenarien
HoloLens Unity-Apps (1. Generation) zum HoloLens 2
Wenn Sie über eine vorhandene HoloLens-Unity-Anwendung (1. Generation) verfügen, die Sie in eine HoloLens 2 portieren möchten, befolgen Sie die Anweisungen in unserem Artikel zur HoloLens-Portierung.
Immersive Headsets (VR)
Wenn Sie Inhalte für andere VR-Geräte erstellt haben, müssen Sie alle anbieterspezifischen VR-SDKs und (möglicherweise) Eingabezuordnungs-APIs neu zuweisen. Informationen zu Unity- und Unreal-Portierungsszenarien finden Sie in unserem Leitfaden zum Portieren immersiver Apps.
Informationen zu SteamVR-Erfahrungen, die Sie für Windows Mixed Reality Headsets aktualisieren möchten, finden Sie in unserem SteamVR-Updatehandbuch.
Universelle 2D-Windows-Anwendungen
Wenn Sie über eine vorhandene 2D-UWP-App verfügen, die Sie entweder auf ein Windows Mixed Reality immersives Headset oder HoloLens portieren möchten, folgen Sie unseren Portierungs-2D-UWP-Apps, um Windows Mixed Reality Anweisungen zu erhalten.