Periodensystem der Elemente 2.0
Hinweis
In diesem Artikel wird ein exploratives Beispiel erläutert, das wir in den Mixed Reality Design Labs erstellt haben, wo wir unsere Erkenntnisse und Vorschläge für die Entwicklung von Mixed Reality-Apps teilen. Unsere designbezogenen Artikel und der Code werden sich weiterentwickeln, während wir neue Entdeckungen machen.
Periodensystem der Elemente ist eine Open-Source-Beispiel-App aus den Mixed Reality Design Labs von Microsoft. Die App wurde ursprünglich 2015 für HoloLens der 1. Generation und ein immersives Headset entwickelt, um zu veranschaulichen, wie Sie mithilfe der MRTK-Bausteine eine End-to-End-Erfahrung erstellen können. Die App wurde mit MRTK v2 aktualisiert, um die neuen Handverfolgungs- und Eyetrackingeingaben in HoloLens 2 vollständig zu nutzen.
Demovideo
Aufgezeichnet mit HoloLens 2 mithilfe von Mixed Reality Capture
Herunterladen des App-Pakets von GitHub
Sehen Sie sich die Releaseseiteauf GitHub an.
Aktualisieren des Projekts für HoloLens 2 mit MRTK
Sie finden HoloLens 2 Portierungsgeschichte aus dem Artikel: Bring the Period Table of the Elements app to HoloLens 2 with MRTK v2 (2019)
OpenXR
Lesen Sie einen Artikel zum Aktualisieren des Periodentabellenprojekts auf Unity 2020 + OpenXR-Pipeline: Aktualisieren von MRTK Mixed Reality Project auf OpenXR+Unity 2020: Periodensystem der Elemente für HoloLens 2 (2021)
Design story
Sehen Sie sich die Entwurfsgeschichte des Periodensystems der Elemente-App an: Periodensystem der Elemente 1.0
Informationen zum Autor
Yoon Park UX-Designer @Microsoft |