Oberflächen

Surfaces

Hinweis

In diesem Artikel wird ein exploratives Beispiel erläutert, das wir in den Mixed Reality Design Labs erstellt haben, ein Ort, an dem wir unsere Lerninhalte und Vorschläge für die Mixed Reality-App-Entwicklung teilen. Unsere designbezogenen Artikel und Code werden sich entwickeln, da wir neue Entdeckungen machen.

Surfaces ist eine Open-Source-Beispiel-App aus den Mixed Reality Design Labs von Microsoft. Es untersucht, wie wir ein taktiles Gefühl mit visuellem, Audio und voll artikuliertem Handverfolgung schaffen können.

Herunterladen von App aus Microsoft Store in HoloLens 2

Wenn Sie über HoloLens 2 Gerät verfügen, können Sie die App direkt auf Ihrem Gerät herunterladen und installieren.

English badge

Demovideo

Aufgezeichnet mit HoloLens 2 mit Mixed Reality Aufnahme

Informationen zur App

Surfaces veranschaulicht, wie Mixed Reality Toolkit(MRTK)s Eingabesystem und Bausteinen verwendet werden, um eine App-Benutzeroberfläche für HoloLens 2 zu erstellen. In diesem Projekt finden Sie die Beispiele für:

Sie können die Komponenten dieses Projekts verwenden, um eigene Mixed Reality-App-Erfahrungen zu erstellen.

MR Dev Days 2020 – Lernen aus der MR Surfaces App

Lernen aus der MR Surfaces-App

Lars Simkins, Senior Designer hinter der MRDL Surfaces-App spricht über die Designgeschichte und technische Highlights der App.

Project Repository auf GitHub

https://github.com/microsoft/MRDL_Unity_Surfaces

Informationen zum Autor

Picture of Dong Yoon Park Yoon Park
UX Designer @Microsoft

Siehe auch