DirectX-Programmierung

Dieser Abschnitt enthält Informationen zum Entwickeln von UWP-Spielen mit DirectX.

Thema BESCHREIBUNG

Erste Schritte

Einführung in die DirectX-Programmierung.

Beispiele

Lernen Sie DirectX mithilfe von Spielbeispielen kennen.

Grundlagen

Erläutert die grundlegenden Konzepte der DirectX-Programmierung.

Hinzufügen von Features

Beschreibt, wie Sie Ihrem DirectX-Spiel verschiedene Spielfeatures hinzufügen.

Optimierung und fortgeschrittene Themen

Erfahren Sie mehr über Optimierung und andere erweiterte Themen.

Portieren von DirectX 9 zu UWP

Erfahren Sie, wie Sie Ihr DirectX 9-Spiel auf UWP portieren.

Portieren von OpenGL zu Direct3D

Erfahren Sie, wie Sie Ihr OpenGL ES 2.0-Spiel auf Direct3D 11 portieren.

Informationen zu DirectX-Referenz- und Programmierhandbüchern finden Sie unter Direct3D 11 Graphics und Direct3D 12 Graphics.