d2d1svg.h-Header
Dieser Header wird von Direct2D verwendet. Weitere Informationen finden Sie unter
d2d1svg.h enthält die folgenden Programmierschnittstellen:
ID2D1SvgAttribute Schnittstelle, die ein SVG-Attribut beschreibt. |
ID2D1SvgDocument Stellt ein SVG-Dokument dar. |
ID2D1SvgElement Schnittstelle für alle SVG-Elemente. |
ID2D1SvgPaint Schnittstelle, die einen SVG-Füll- oder Strichwert beschreibt. |
ID2D1SvgPathData Schnittstelle, die SVG-Pfaddaten beschreibt. Pfaddaten können als "d"-Attribut für ein "path"-Element festgelegt werden. |
ID2D1SvgPointCollection Schnittstelle, die einen SVG-Punktwert in einem polylinen- oder polygonalen Element beschreibt. |
ID2D1SvgStrokeDashArray Schnittstelle, die einen SVG-Strich-Dasharray-Wert beschreibt. |
D2D1_SVG_LENGTH Stellt eine SVG-Länge dar. |
D2D1_SVG_PRESERVE_ASPECT_RATIO Stellt alle SVG preserveAspectRatio-Einstellungen dar. |
D2D1_SVG_VIEWBOX Stellt ein SVG viewBox-Element dar. |
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN Der Ausrichtungsteil des SVG preserveAspectRatio-Attributs. |
D2D1_SVG_ASPECT_SCALING Der meetOrSlice-Teil des SVG-Attributs preserveAspectRatio. |
D2D1_SVG_ATTRIBUTE_POD_TYPE Definiert den Typ des SVG-POD-Attributs, das festgelegt oder abgerufen werden soll. |
D2D1_SVG_ATTRIBUTE_STRING_TYPE Definiert den Typ des SVG-Zeichenfolgenattributes, das festgelegt oder abgerufen werden soll. |
D2D1_SVG_DISPLAY Gibt einen Wert für die SVG-Anzeigeeigenschaft an. |
D2D1_SVG_LENGTH_UNITS Gibt die Einheiten für eine SVG-Länge an. |
D2D1_SVG_LINE_CAP Gibt einen Wert für die Eigenschaft "SVG stroke-linecap" an. |
D2D1_SVG_LINE_JOIN Gibt einen Wert für die SVG-Eigenschaft stroke-linejoin an. |
D2D1_SVG_OVERFLOW Gibt einen Wert für die SVG-Überlaufeigenschaft an. |
D2D1_SVG_PAINT_TYPE Gibt den Lacktyp für eine SVG-Füllung oder einen Strich an. |
D2D1_SVG_PATH_COMMAND Stellt einen Pfad-Commmand dar. Jeder Befehl kann auf floats aus den Segmentdaten verweisen. Befehle, die auf _ABSOLUTE enden, interpretieren Daten als absolute Koordinate. Befehle, die auf _RELATIVE enden, interpretieren Daten als relativ zum vorherigen Punkt. |
D2D1_SVG_UNIT_TYPE Definiert das Koordinatensystem, das für SVG-Farbverlaufs- oder clipPath-Elemente verwendet wird. |
D2D1_SVG_VISIBILITY Gibt einen Wert für die SVG-Sichtbarkeitseigenschaft an. |