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ID3D10Device::RSGetState-Methode (d3d10.h)

Ruft den Rasterizerstatus aus der Rasterizerphase der Pipeline ab.

Syntax

void RSGetState(
  [out] ID3D10RasterizerState **ppRasterizerState
);

Parameter

[out] ppRasterizerState

Typ: ID3D10RasterizerState**

Adresse eines Zeigers auf eine Rasterizer-State-Schnittstelle (siehe ID3D10RasterizerState), der mit Informationen vom Gerät gefüllt werden soll.

Rückgabewert

Keine

Bemerkungen

Für alle zurückgegebenen Schnittstellen wird die Verweisanzahl um eins erhöht. Anwendungen sollten IUnknown::Release für die zurückgegebenen Schnittstellen aufrufen, wenn sie nicht mehr benötigt werden, um Speicherverluste zu vermeiden.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d10.h
Bibliothek D3D10.lib

Weitere Informationen

ID3D10Geräteschnittstelle