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ID3D10RasterizerState-Schnittstelle (d3d10.h)

Eine Rasterizer-Zustandsschnittstelle greift auf den Rasterisierungszustand für die Rasterizerphase zu.

Vererbung

Die ID3D10RasterizerState-Schnittstelle erbt von ID3D10DeviceChild. ID3D10RasterizerState verfügt auch über folgende Membertypen:

Methoden

Die ID3D10RasterizerState-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.

 
ID3D10RasterizerState::GetDesc

Rufen Sie die Eigenschaften eines Rasterizer-State-Objekts ab.

Hinweise

Ein rasterizer-state-Objekt wird mit ID3D10Device::CreateRasterizerState erstellt und mit ID3D10Device::RSSetState an die Pipeline gebunden.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d10.h

Weitere Informationen

Kernschnittstellen

ID3D10DeviceChild