IDWriteFontResource::CreateFontFace-Methode (dwrite_3.h)
Erstellt ein Schriftzeichen instance mit bestimmten Achsenwerten.
Syntax
HRESULT CreateFontFace(
DWRITE_FONT_SIMULATIONS fontSimulations,
DWRITE_FONT_AXIS_VALUE const *fontAxisValues,
UINT32 fontAxisValueCount,
[out] IDWriteFontFace5 **fontFace
);
Parameter
fontSimulations
Schriftzeichensimulationsflags für algorithmische Verschönerung und Kursivisierung.
fontAxisValues
Typ: DWRITE_FONT_AXIS_VALUE const *
Ein Zeiger auf ein Array, das eine Liste von Schriftartachsenwerten enthält. Das Array sollte die Größe (die Anzahl der Elemente) aufweisen, die durch das Argument fontAxisValueCount angegeben wird.
fontAxisValueCount
Typ: UINT32
Die Anzahl der im fontAxisValues-Array enthaltenen Schriftartachsenwerte.
[out] fontFace
Typ: IDWriteFontFace5**
Die Adresse eines Zeigers auf eine IDWriteFontFace5-Schnittstelle . Nach erfolgreicher Vervollständigung legt die Funktion den Zeiger auf ein neu erstelltes Schriftzeichenobjekt fest, andernfalls wird der Zeiger auf nullptr
festgelegt.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Funktion erfolgreich ist, gibt sie S_OK zurück. Andernfalls wird ein HRESULT-Fehlercode zurückgegeben.
Rückgabewert | BESCHREIBUNG |
---|---|
DWRITE_E_REMOTEFONT | Die Schriftart ist nicht lokal. |
Hinweise
Die von Ihnen angegebenen Achsenwerte dürfen eine Teilmenge oder Übermenge aller tatsächlich von der Schriftart unterstützten Werte sein. Alle nicht spezifizierten Achsen verwenden ihre Standardwerte: Werte außerhalb der Bereiche werden geklemmt, und alle nicht variierenden Achsen haben keine Auswirkung.
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10 Build 20348 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows 10 Build 20348 |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | dwrite_3.h |
Bibliothek | Dwrite.lib |
Feedback
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