RpcMgmtInqServerPrincName-Funktion (rpcdce.h)
Die RpcMgmtInqServerPrincName-Funktion gibt den Prinzipalnamen eines Servers zurück.
RPC_STATUS RpcMgmtInqServerPrincName(
RPC_BINDING_HANDLE Binding,
unsigned long AuthnSvc,
RPC_WSTR *ServerPrincName
);
Binding
Um den Prinzipalnamen für einen Server zu erhalten, geben Sie ein Serverbindungshandle für diesen Server an. Geben Sie den Wert NULL an, um den Prinzipalnamen für Ihre eigene (lokale) Anwendung zu erhalten.
AuthnSvc
Authentifizierungsdienst, für den ein Prinzipalname zurückgegeben wird. Gültige Werte sind die Konstante für jeden gültigen Sicherheitsanbieter.
ServerPrincName
Gibt einen Prinzipalnamen zurück, der für den Authentifizierungsdienst in AuthnSvc von dem Server registriert wird, auf den in Binding verwiesen wird. Wenn mehrere Namen registriert sind, wird nur ein Name zurückgegeben.
Wert | Bedeutung |
---|---|
|
Der Aufruf war erfolgreich. |
|
Das Bindungshandle war ungültig. |
|
Dies war die falsche Art der Bindung für den Vorgang. |
Eine Anwendung ruft die RpcMgmtInqServerPrincName-Funktion auf, um den Prinzipalnamen eines Servers abzurufen, der für einen angegebenen Authentifizierungsdienst registriert ist.
Die RPC-Laufzeitbibliothek ordnet Arbeitsspeicher für die in ServerPrincName zurückgegebene Zeichenfolge zu. Die Anwendung ist dafür verantwortlich, die RpcStringFree-Funktion aufzurufen, um den von dieser Funktion verwendeten Arbeitsspeicher freizugeben.
Der Server muss auf Remoteprozeduraufrufe lauschen, damit diese Funktion erfolgreich ist. Wenn der Server nicht lauscht, schlägt die Funktion fehl.
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 2000 Professional [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows 2000 Server [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | rpcdce.h (rpc.h einschließen) |
Bibliothek | Rpcrt4.lib |
DLL | Rpcrt4.dll |