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ASM_DISPLAY_FLAGS-Enumeration (winsxs.h)

Die Werte der ASM_DISPLAY_FLAGS-Enumeration werden von der GetDisplayName-Methode verwendet, um anzugeben, welche Teile des vollständigen Namens der Assembly in die Zeichenfolgendarstellung des Assemblynamens einbezogen werden sollen.

Syntax

typedef enum __MIDL_IAssemblyName_0003 {
  ASM_DISPLAYF_VERSION = 0x1,
  ASM_DISPLAYF_CULTURE = 0x2,
  ASM_DISPLAYF_PUBLIC_KEY_TOKEN = 0x4,
  ASM_DISPLAYF_PUBLIC_KEY = 0x8,
  ASM_DISPLAYF_CUSTOM = 0x10,
  ASM_DISPLAYF_PROCESSORARCHITECTURE = 0x20,
  ASM_DISPLAYF_LANGUAGEID = 0x40
} ASM_DISPLAY_FLAGS;

Konstanten

 
ASM_DISPLAYF_VERSION
Wert: 0x1
Fügen Sie die Versionsnummer ein.
ASM_DISPLAYF_CULTURE
Wert: 0x2
Schließen Sie die Kultur ein.
ASM_DISPLAYF_PUBLIC_KEY_TOKEN
Wert: 0x4
Schließen Sie das Token für den öffentlichen Schlüssel ein.
ASM_DISPLAYF_PUBLIC_KEY
Wert: 0x8
Schließen Sie den öffentlichen Schlüssel ein.
ASM_DISPLAYF_CUSTOM
Wert: 0x10
Schließen Sie den benutzerdefinierten Teil des Assemblynamens ein.
ASM_DISPLAYF_PROCESSORARCHITECTURE
Wert: 0x20
Schließen Sie die Prozessorarchitektur ein.
ASM_DISPLAYF_LANGUAGEID
Wert: 0x40
Reserviert.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows Vista [nur Desktop-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2008 [nur Desktop-Apps]
Kopfzeile winsxs.h