xamlom.h-Header
Dieser Header wird von der XAML-Diagnose verwendet. Weitere Informationen finden Sie unter
xamlom.h enthält die folgenden Programmierschnittstellen:
IBitmapData Stellt ein Bild dar, das einem Knoten in der visuellen Struktur zugeordnet ist. |
IVisualTreeService Stellt Methoden zum Verwalten einer visuellen XAML-Struktur bereit. |
IVisualTreeService2 Stellt zusätzliche Funktionen eines IVisualTreeService-Objekts dar. |
IVisualTreeService3 Stellt zusätzliche Funktionen eines IVisualTreeService2-Objekts dar. |
IVisualTreeServiceCallback Gibt den Zustand der visuellen Struktur an. |
IVisualTreeServiceCallback2 Stellt zusätzliche Funktionen eines IVisualTreeServiceCallback-Objekts dar. |
IXamlDiagnostics Stellt eine XAML-Diagnosesitzung dar. |
InitializeXamlDiagnosticsEx Initialisiert eine Xaml-Diagnosesitzung. Dies ist der Einstiegspunkt für jedes Debugtool, das die XAML-Diagnose-APIs verwendet. |
BitmapDescription Stellt Informationen über die in IBitmapData gespeicherte Bitmap dar. |
CollectionElementValue Stellt ein Element in einer Auflistung dar. |
Enumtype Stellt eine XAML-Runtime-Enumeration dar. |
ParentChildRelation Ordnet einem untergeordneten Objekt ein übergeordnetes Objekt zu. |
PropertyChainSource Stellt das Quellobjekt (ein Style) eines Zieltyps dar. |
PropertyChainValue Stellt eine für ein Element definierte Eigenschaft dar. |
SourceInfo Stellt Informationen zum XAML-Quelldokuments eines Objekts dar. |
VisualElement Stellt ein XAML-Element in der visuellen Livestruktur in Microsoft Visual Studio dar. |
Basevaluesource Definiert Konstanten, die angeben, wo der effektive Wert einer Eigenschaft festgelegt wurde. |
MetadataBit Definiert Konstanten, die verwendet werden, um die von der XAML-Diagnose zurückgegebene PropertyChainValue zu definieren. |
RenderTargetBitmapOptions Definiert Konstanten, die angeben, welche Teile der visuellen Struktur gerendert werden sollen. |
ResourceType Definiert Konstanten, die den Typ einer Ressource in einem Ressourcenwörterbuch angeben. |
VisualElementState Definiert Konstanten, die den Zustand eines Elements in der visuellen Struktur angeben. |
VisualMutationType Definiert Konstanten, die angeben, ob das Element der visuellen Livestruktur hinzugefügt oder daraus entfernt wurde. |