ID3DX11EffectVariable::GetRawValue-Methode

Abrufen von Daten

Syntax

HRESULT GetRawValue(
   void *pData,
   UINT Offset,
   UINT Count
);

Parameter

Pdata

Typ: void*

Ein Zeiger auf die Variable.

Offset

Typ: UINT

Der Offset (in Bytes) vom Anfang des Zeigers auf die Daten.

Anzahl

Typ: UINT

Die Anzahl der abzurufenden Bytes.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Gibt einen der folgenden Direct3D 11-Rückgabecodes zurück.

Bemerkungen

Diese Methode führt keine Konvertierung oder Typüberprüfung durch. Es ist daher eine sehr schnelle Möglichkeit, auf Arrayelemente zuzugreifen.

Hinweis

Das DirectX SDK stellt keine kompilierten Binärdateien für Effekte bereit. Sie müssen die Effects 11-Quelle verwenden, um Ihre Effekttypanwendung zu erstellen. Weitere Informationen zur Verwendung der Effects 11-Quelle finden Sie unter Unterschiede zwischen Effekten 10 und Effekten 11.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx11effect.h
Bibliothek
N/A (Eine Effects 11-Bibliothek ist online als freigegebene Quelle verfügbar.)

Siehe auch

ID3DX11EffectVariable