ID3DX11EffectVariable::GetRawValue-Methode
Abrufen von Daten
Syntax
HRESULT GetRawValue(
void *pData,
UINT Offset,
UINT Count
);
Parameter
-
Pdata
-
Typ: void*
Ein Zeiger auf die Variable.
-
Offset
-
Typ: UINT
Der Offset (in Bytes) vom Anfang des Zeigers auf die Daten.
-
Anzahl
-
Typ: UINT
Die Anzahl der abzurufenden Bytes.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Gibt einen der folgenden Direct3D 11-Rückgabecodes zurück.
Bemerkungen
Diese Methode führt keine Konvertierung oder Typüberprüfung durch. Es ist daher eine sehr schnelle Möglichkeit, auf Arrayelemente zuzugreifen.
Hinweis
Das DirectX SDK stellt keine kompilierten Binärdateien für Effekte bereit. Sie müssen die Effects 11-Quelle verwenden, um Ihre Effekttypanwendung zu erstellen. Weitere Informationen zur Verwendung der Effects 11-Quelle finden Sie unter Unterschiede zwischen Effekten 10 und Effekten 11.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header |
|
Bibliothek |
|
Siehe auch
Feedback
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Bald verfügbar: Im Laufe des Jahres 2024 werden wir GitHub-Issues stufenweise als Feedbackmechanismus für Inhalte abbauen und durch ein neues Feedbacksystem ersetzen. Weitere Informationen finden Sie unterFeedback senden und anzeigen für