ID3DX11EffectVariable::SetRawValue-Methode

Daten festlegen.

Syntax

HRESULT SetRawValue(
   void *pData,
   UINT Offset,
   UINT Count
);

Parameter

Pdata

Typ: void*

Ein Zeiger auf die Variable.

Offset

Typ: UINT

Der Offset (in Bytes) vom Anfang des Zeigers auf die Daten.

Count

Typ: UINT

Die Anzahl der festzulegenden Bytes.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Gibt einen der folgenden Direct3D 11-Rückgabecodes zurück.

Bemerkungen

Diese Methode führt keine Konvertierung oder Typüberprüfung durch; Daher ist es eine sehr schnelle Möglichkeit, auf Arrayelemente zuzugreifen.

Hinweis

Das DirectX SDK stellt keine kompilierten Binärdateien für Effekte bereit. Sie müssen die Effects 11-Quelle verwenden, um Ihre Effekttypanwendung zu erstellen. Weitere Informationen zur Verwendung der Quelle "Effects 11" finden Sie unter "Unterschiede zwischen Effekten 10" und "Effekte 11".

Requirements (Anforderungen)

Anforderung Wert
Header
D3dx11effect.h
Bibliothek
N/A (Eine Effekt 11-Bibliothek ist online als freigegebene Quelle verfügbar.)

Siehe auch

ID3DX11EffectVariable