RayFlags
Eine ganze Zahl ohne Vorzeichen, die die aktuellen ray_flag Flags enthält.
Syntax
uint RayFlags();
Bemerkungen
Diese Funktion kann von den folgenden Raytracing-Shadertypen aufgerufen werden:
Siehe auch
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Eine ganze Zahl ohne Vorzeichen, die die aktuellen ray_flag Flags enthält.
uint RayFlags();
Diese Funktion kann von den folgenden Raytracing-Shadertypen aufgerufen werden: