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Koordinatensysteme und Geometrie (Direct3D 9)

Für das Programmieren von Direct3D-Anwendungen muss der Anwender mit geometrischen 3D-Prinzipien vertraut sein. Dieser Abschnitt stellt die wichtigsten geometrischen Konzepte zum Erstellen von 3D-Szenen vor. Die folgenden Themen werden behandelt.

Erste Schritte