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ID3DXBaseEffect::GetBool-Methode

Ruft einen BOOL-Wert ab.

Syntax

HRESULT GetBool(
  [in]  D3DXHANDLE hParameter,
  [out] BOOL       *pb
);

Parameter

hParameter [in]

Typ: D3DXHANDLE

Eindeutiger Bezeichner. Weitere Informationen finden Sie unter Handles (Direct3D 9).

pb [out]

Typ: BOOL*

Gibt einen booleschen Wert zurück.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert D3D_OK. Wenn die Methode fehlschlägt, kann der Rückgabewert D3DERR_INVALIDCALL werden.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3DX9Shader.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Siehe auch

ID3DXBaseEffect

SetBool