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ID3DXBaseEffect::SetBool-Methode

Legt einen BOOL-Wert fest.

Syntax

HRESULT SetBool(
  [in] D3DXHANDLE hParameter,
  [in] BOOL       b
);

Parameter

hParameter [in]

Typ: D3DXHANDLE

Eindeutiger Bezeichner. Weitere Informationen finden Sie unter Handles (Direct3D 9).

b [in]

Typ: BOOL

Boolescher Wert.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert D3D_OK. Wenn die Methode fehlschlägt, kann der Rückgabewert D3DERR_INVALIDCALL werden.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3DX9Shader.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Weitere Informationen

ID3DXBaseEffect

GetBool