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ID3DXBaseEffect::GetMatrix-Methode

Ruft eine nicht übersetzte Matrix ab.

Syntax

HRESULT GetMatrix(
  [in]  D3DXHANDLE hParameter,
  [out] D3DXMATRIX *pMatrix
);

Parameter

hParameter [in]

Typ: D3DXHANDLE

Eindeutiger Bezeichner. Weitere Informationen finden Sie unter Handles (Direct3D 9).

pMatrix [out]

Typ: D3DXMATRIX*

Gibt eine nicht übersetzte Matrix zurück. Siehe D3DXMATRIX.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert D3D_OK. Wenn die Methode fehlschlägt, kann der Rückgabewert D3DERR_INVALIDCALL werden.

Bemerkungen

Eine nicht übersetzte Matrix enthält Zeilen-Hauptdaten. Das heißt, jeder Vektor ist in einer Zeile enthalten.

Wenn die Zielmatrix größer als die Quellmatrix ist, werden nur die oberen linken Komponenten der Zielmatrix ausgefüllt, und die verbleibenden Komponenten werden auf Null festgelegt.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3DX9Shader.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Siehe auch

ID3DXBaseEffect

SetMatrix