ID3DXBaseEffect::GetMatrixTranspose-Methode
Ruft eine transponierte Matrix ab.
Syntax
HRESULT GetMatrixTranspose(
[in] D3DXHANDLE hParameter,
[out] D3DXMATRIX *pMatrix
);
Parameter
-
hParameter [in]
-
Typ: D3DXHANDLE
Eindeutiger Bezeichner. Weitere Informationen finden Sie unter Handles (Direct3D 9).
-
pMatrix [out]
-
Typ: D3DXMATRIX*
Gibt eine transponierte Matrix zurück. Siehe D3DXMATRIX.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert D3D_OK. Wenn die Methode fehlschlägt, kann der Rückgabewert D3DERR_INVALIDCALL werden.
Bemerkungen
Eine transponierte Matrix enthält Spaltenhauptdaten; Das heißt, jeder Vektor ist in einer Spalte enthalten.
Wenn die Zielmatrix größer als die Quellmatrix ist, werden nur die oberen linken Elemente der Zielmatrix ausgefüllt, und die verbleibenden Zielmatrixkomponenten werden auf Null festgelegt.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
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Header |
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Bibliothek |
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Weitere Informationen