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ID3DXBaseEffect::SetMatrixTranspose-Methode

Legt eine transponierte Matrix fest.

Syntax

HRESULT SetMatrixTranspose(
  [in]       D3DXHANDLE hParameter,
  [in] const D3DXMATRIX *pMatrix
);

Parameter

hParameter [in]

Typ: D3DXHANDLE

Eindeutiger Bezeichner. Weitere Informationen finden Sie unter Handles (Direct3D 9).

pMatrix [in]

Typ: const D3DXMATRIX*

Zeiger auf eine transponierte Matrix. Siehe D3DXMATRIX.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert D3D_OK. Wenn die Methode fehlschlägt, kann der Rückgabewert D3DERR_INVALIDCALL werden.

Bemerkungen

Eine transponierte Matrix enthält Spaltenhauptdaten; Das heißt, jeder Vektor ist in einer Spalte enthalten.

Wenn die Zielmatrix kleiner als die Quellmatrix ist, werden die zusätzlichen Komponenten der Quellmatrix ignoriert.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3DX9Shader.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Siehe auch

ID3DXBaseEffect

GetMatrixTranspose