ID3DXBaseEffect::GetTexture-Methode
Ruft eine Textur ab.
Syntax
HRESULT GetTexture(
[in] D3DXHANDLE hParameter,
[out] LPDIRECT3DBASETEXTURE9 *ppTexture
);
Parameter
-
hParameter [in]
-
Typ: D3DXHANDLE
Eindeutiger Bezeichner. Siehe Handles (Direct3D 9).
-
ppTexture [out]
-
Typ: LPDIRECT3DBASETEXTURE9*
Gibt ein Texturobjekt zurück. Siehe IDirect3DBaseTexture9.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert D3D_OK. Wenn die Methode fehlschlägt, kann der Rückgabewert D3DERR_INVALIDCALL werden.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
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Header |
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Bibliothek |
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Siehe auch