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ID3DXBaseEffect::SetTexture-Methode

Legt eine Textur fest.

Syntax

HRESULT SetTexture(
  [in] D3DXHANDLE             hParameter,
  [in] LPDIRECT3DBASETEXTURE9 pTexture
);

Parameter

hParameter [in]

Typ: D3DXHANDLE

Eindeutiger Bezeichner. Siehe Handles (Direct3D 9).

pTexture [in]

Typ: LPDIRECT3DBASETEXTURE9

Texturobjekt. Siehe IDirect3DBaseTexture9.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert D3D_OK. Wenn die Methode fehlschlägt, kann der Rückgabewert D3DERR_INVALIDCALL werden.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3DX9Shader.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Weitere Informationen

ID3DXBaseEffect

GetTexture