ID3DXBaseEffect::SetTexture-Methode
Legt eine Textur fest.
Syntax
HRESULT SetTexture(
[in] D3DXHANDLE hParameter,
[in] LPDIRECT3DBASETEXTURE9 pTexture
);
Parameter
-
hParameter [in]
-
Typ: D3DXHANDLE
Eindeutiger Bezeichner. Siehe Handles (Direct3D 9).
-
pTexture [in]
-
Texturobjekt. Siehe IDirect3DBaseTexture9.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert D3D_OK. Wenn die Methode fehlschlägt, kann der Rückgabewert D3DERR_INVALIDCALL werden.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
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Header |
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Bibliothek |
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Weitere Informationen
Feedback
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