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ilt (sm4 - asm)

Komponentenweise ganzzahliger Vektor als Vergleich.

ilt dest[.mask], src0[.swizzle], src1[.swizzle]
Element BESCHREIBUNG
Dest
Das Ergebnis des Vorgangs.
src0
[in] Der wert, der mit src1 verglichen werden soll.
src1
[in] Der Wert, der mit src0 verglichen werden soll.

Bemerkungen

Führt den Ganzzahlvergleich (src0<src1) für jede Komponente aus und schreibt das Ergebnis in dest.

Wenn der Vergleich true ist, wird für diese Komponente 0xFFFFFFFF zurückgegeben. Andernfalls wird 0x0000000 zurückgegeben.

Diese Anweisung gilt für die folgenden Shaderphasen:

Vertexshader Geometrie-Shader Pixelshader
x x x

Minimales Shadermodell

Shadermodell Unterstützt
Shadermodell 5 ja
Shadermodell 4.1 ja
Shadermodell 4 ja
Shadermodell 3 (DirectX HLSL) Nein
Shadermodell 2 (DirectX HLSL) Nein
Shadermodell 1 (DirectX HLSL) Nein

Assembly des Shadermodells 4 (DirectX HLSL)