ilt (sm4 - asm)
Komponentenweise ganzzahliger Vektor als Vergleich.
ilt dest[.mask], src0[.swizzle], src1[.swizzle] |
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Element | BESCHREIBUNG |
---|---|
Dest |
Das Ergebnis des Vorgangs. |
src0 |
[in] Der wert, der mit src1 verglichen werden soll. |
src1 |
[in] Der Wert, der mit src0 verglichen werden soll. |
Bemerkungen
Führt den Ganzzahlvergleich (src0<src1) für jede Komponente aus und schreibt das Ergebnis in dest.
Wenn der Vergleich true ist, wird für diese Komponente 0xFFFFFFFF zurückgegeben. Andernfalls wird 0x0000000 zurückgegeben.
Diese Anweisung gilt für die folgenden Shaderphasen:
Vertexshader | Geometrie-Shader | Pixelshader |
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x | x | x |
Minimales Shadermodell
Shadermodell | Unterstützt |
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Shadermodell 5 | ja |
Shadermodell 4.1 | ja |
Shadermodell 4 | ja |
Shadermodell 3 (DirectX HLSL) | Nein |
Shadermodell 2 (DirectX HLSL) | Nein |
Shadermodell 1 (DirectX HLSL) | Nein |