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Anweisungsmodifizierer wirken sich auf das Ergebnis der Anweisung aus, bevor sie in das Register geschrieben wird. Shadermodell 4 und Shadermodell 4.1 unterstützen die folgenden Anweisungsmodifizierer.
Quelloperndenmodifizierer
Modifizierer für Anweisungsergebnisse
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