lt (sm4 - asm)
Komponentenweiser Vektor-Gleitkommapunkt kleiner als Vergleich.
lt dest[.mask], [src0[_abs][.swizzle], [src1[_abs][.swizzle] |
---|
Element | BESCHREIBUNG |
---|---|
Dest |
[in] Die Adresse des Ergebnisses des Vorgangs. |
src0 |
[in] Der wert, der mit src1 verglichen werden soll. |
src1 |
[in] Der Wert, der mit src0 verglichen werden soll. |
Bemerkungen
Diese Anweisung führt den Floatvergleich (src0<src1) für jede Komponente aus und schreibt das Ergebnis in dest.
Wenn der Vergleich true ist, wird für diese Komponente 0xFFFFFFFF zurückgegeben. Andernfalls wird 0x0000000 zurückgegeben.
Denormale werden vor dem Vergleich geleert; ursprüngliche Quellregister bleiben unberührt.
+0 gleich -0.
Der Vergleich mit NaN gibt false zurück.
Diese Anweisung gilt für die folgenden Shaderphasen:
Vertexshader | Geometrie-Shader | Pixelshader |
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x | x | x |
Minimales Shadermodell
Diese Funktion wird in den folgenden Shadermodellen unterstützt.
Shadermodell | Unterstützt |
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Shadermodell 5 | ja |
Shadermodell 4.1 | ja |
Shadermodell 4 | ja |
Shadermodell 3 (DirectX HLSL) | Nein |
Shadermodell 2 (DirectX HLSL) | Nein |
Shadermodell 1 (DirectX HLSL) | Nein |