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lt (sm4 - asm)

Komponentenweiser Vektor-Gleitkommapunkt kleiner als Vergleich.

lt dest[.mask], [src0[_abs][.swizzle], [src1[_abs][.swizzle]
Element BESCHREIBUNG
Dest
[in] Die Adresse des Ergebnisses des Vorgangs.
src0
[in] Der wert, der mit src1 verglichen werden soll.
src1
[in] Der Wert, der mit src0 verglichen werden soll.

Bemerkungen

Diese Anweisung führt den Floatvergleich (src0<src1) für jede Komponente aus und schreibt das Ergebnis in dest.

Wenn der Vergleich true ist, wird für diese Komponente 0xFFFFFFFF zurückgegeben. Andernfalls wird 0x0000000 zurückgegeben.

Denormale werden vor dem Vergleich geleert; ursprüngliche Quellregister bleiben unberührt.

+0 gleich -0.

Der Vergleich mit NaN gibt false zurück.

Diese Anweisung gilt für die folgenden Shaderphasen:

Vertexshader Geometrie-Shader Pixelshader
x x x

Minimales Shadermodell

Diese Funktion wird in den folgenden Shadermodellen unterstützt.

Shadermodell Unterstützt
Shadermodell 5 ja
Shadermodell 4.1 ja
Shadermodell 4 ja
Shadermodell 3 (DirectX HLSL) Nein
Shadermodell 2 (DirectX HLSL) Nein
Shadermodell 1 (DirectX HLSL) Nein

Assembly des Shadermodells 4 (DirectX HLSL)