Auf Englisch lesen

Freigeben über


IMediaLocator-Schnittstelle

[Das dieser Seite zugeordnete Feature DirectShow ist ein Legacyfeature. Es wurde von MediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation abgelöst. Diese Features wurden für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, dass neuer Code mediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation anstelle von DirectShow verwendet, wenn möglich. Microsoft schlägt vor, dass vorhandener Code, der die Legacy-APIs verwendet, so umgeschrieben wird, dass nach Möglichkeit die neuen APIs verwendet werden.]

Hinweis

[Veraltet. Diese API kann aus zukünftigen Versionen von Windows entfernt werden.]

 

Die IMediaLocator Schnittstelle stellt Methoden zum Überprüfen von Dateinamen in DirectShow Editing Services (DES) bereit. Verwenden Sie diese Schnittstelle, um sicherzustellen, dass ein angegebener Dateiname und Pfad einer vorhandenen Datei entsprechen. Diese Schnittstelle bietet auch eine Möglichkeit, an anderen Speicherorten nach der Datei zu suchen und ein Dialogfeld Öffnen anzuzeigen, damit der Benutzer die Datei suchen kann.

Der Medienlocator implementiert diese Schnittstelle. Die Zeitleiste und die Render-Engine unterstützen auch die Überprüfung von Dateinamen mit den folgenden Methoden:

In der Regel ruft eine DES-Anwendung diese Methoden auf, anstatt direkt eine instance des Medienlocators zu erstellen. Weitere Informationen finden Sie unter Verwenden des Medienlocators.

Member

Die IMediaLocator-Schnittstelle erbt von der IUnknown-Schnittstelle . IMediaLocator verfügt auch über folgende Membertypen:

Methoden

Die IMediaLocator-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.

Methode Beschreibung
AddFoundLocation Fügt dem Verzeichniscache ein Verzeichnis hinzu.
FindMediaFile Sucht nach einer Datei und ruft bei erfolgreicher Ausführung den Pfad zur Datei ab.

 

Bemerkungen

Hinweis

Die Headerdatei Qedit.h ist nicht mit Direct3D-Headern ab Version 7 kompatibel.

 

Hinweis

Um Qedit.h zu erhalten, laden Sie das Microsoft Windows SDK Update für Windows Vista und .NET Framework 3.0 herunter. Qedit.h ist im Microsoft Windows SDK für Windows 7 und .NET Framework 3.5 Service Pack 1 nicht verfügbar.

 

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
Qedit.h
Bibliothek
Strmiids.lib