Plug-In-Referenz

Biometrische Geräte werden in einer Vielzahl von Typen und Konfigurationen hergestellt. Das Windows Biometric Framework enthält eine erweiterbare Architektur, mit der Sie mit dieser Vielfalt umgehen können, indem Sie benutzerdefinierte Plug-Ins erstellen. Im Mittelpunkt dieser Architektur steht ein Softwareobjekt, das als biometrische Einheit bezeichnet wird. Sie können sich eine biometrische Einheit als Abstraktion vorstellen, die ein biometrisches Gerät für das Framework darstellt. Plug-In-Softwarekomponenten, sogenannte Adapter, verbinden die biometrische Einheit mit der zugehörigen Hardware. Es gibt drei Arten von Adaptern, die Sie erstellen können. Ein Engineadapter generiert biometrische Vorlagen aus erfassten Stichproben, vergleicht Beispiele mit vorhandenen Vorlagen und Indizesvorlagen. Ein Sensoradapter umschließt ein biometrisches Gerät und bietet eine Standardschnittstelle zum Konfigurieren des Sensors, zum Erfassen von Proben und zum Steuern des Flusses biometrischer Daten zur Verarbeitungs-Engine. Ein Speicheradapter verwaltet Vorlagendatenbanken.

In diesem Abschnitt

Thema BESCHREIBUNG
Plug-In-Funktionen
Funktionen, die Sie verwenden können, um die Adapter-Plug-Ins zu erstellen, die eine biometrische Einheit bilden.
Plug-In-Strukturen
Strukturen für die Entwicklung von Clientanwendungen durch die Windows Biometric Framework-API.
Plug-In-Wrapperfunktionen
Wrapperfunktionen, mit denen Sie eine öffentliche Funktion auf jedem Adapter aufrufen können, der an die Pipeline angefügt ist, ohne manuell einen Zeiger auf den Adapter abzurufen.