Biometrische Geräte werden in einer Vielzahl von Typen und Konfigurationen hergestellt. Das Windows Biometric Framework enthält eine erweiterbare Architektur, mit der Sie mit dieser Vielfalt umgehen können, indem Sie benutzerdefinierte Plug-Ins erstellen. Im Mittelpunkt dieser Architektur steht ein Softwareobjekt, das als biometrische Einheit bezeichnet wird. Sie können sich eine biometrische Einheit als Abstraktion vorstellen, die ein biometrisches Gerät für das Framework darstellt. Plug-In-Softwarekomponenten, sogenannte Adapter, verbinden die biometrische Einheit mit der zugehörigen Hardware. Es gibt drei Arten von Adaptern, die Sie erstellen können. Ein Engineadapter generiert biometrische Vorlagen aus erfassten Stichproben, vergleicht Beispiele mit vorhandenen Vorlagen und Indizesvorlagen. Ein Sensoradapter umschließt ein biometrisches Gerät und bietet eine Standardschnittstelle zum Konfigurieren des Sensors, zum Erfassen von Proben und zum Steuern des Flusses biometrischer Daten zur Verarbeitungs-Engine. Ein Speicheradapter verwaltet Vorlagendatenbanken.
Wrapperfunktionen, mit denen Sie eine öffentliche Funktion auf jedem Adapter aufrufen können, der an die Pipeline angefügt ist, ohne manuell einen Zeiger auf den Adapter abzurufen.
Ziel dieses Moduls ist es, einen detaillierten Überblick über Plug-Ins in Zusammenhang mit der Microsoft Power Platform-Entwicklung zu geben. In diesem Modul wird überprüft, wie und wann Plug-Ins implementiert werden, wie sie registriert und bereitgestellt werden und welche verschiedenen Konfigurationsoptionen während der Plug-In-Registrierung verfügbar sind.