Windows und Nachrichten
In den folgenden Abschnitten werden die Elemente einer Anwendung mit einer windowsbasierten grafischen Benutzeroberfläche beschrieben.
Name | BESCHREIBUNG |
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Windows | Erläutert Fenster im Allgemeinen. |
Fensterklassen | Beschreibt die Typen von Fensterklassen, wie das System sie findet, und die Elemente, die das Standardverhalten von Fenstern definieren, die zu ihnen gehören. |
Fensterprozeduren | Erläutert Fensterprozeduren. Jedes Fenster verfügt über eine zugeordnete Fensterprozedur, die alle Nachrichten verarbeitet, die an alle Fenster der -Klasse gesendet oder gesendet werden. |
Nachrichten und Nachrichtenwarteschlangen | Beschreibt Nachrichten und Nachrichtenwarteschlangen und deren Verwendung in Ihren Anwendungen. |
Timer | Erläutert Timer. Ein Timer ist eine interne Routine, die wiederholt ein angegebenes Intervall in Millisekunden misst. |
Fenstereigenschaften | Erläutert die Fenstereigenschaften. Eine Window-Eigenschaft sind alle Daten, die einem Fenster zugewiesen sind. |
Configuration | Beschreibt die Funktionen, die zum Steuern der Konfiguration von Systemmetriken und verschiedenen Systemattributen verwendet werden können, z. B. Doppelklickzeit, Timeout des Bildschirmschoners, Fensterrahmenbreite und Desktopmuster. |
Hooks | Erläutert Hooks. Ein Hook ist ein Punkt im System für die Nachrichtenverarbeitung, an dem eine Anwendung eine Unterroutine installieren kann, um den Nachrichtendatenverkehr zu überwachen. |
Mehrere Dokumentschnittstellen | Erläutert die Schnittstelle mit mehreren Dokumenten, eine Spezifikation, die eine Benutzeroberfläche für Anwendungen definiert, die es dem Benutzer ermöglichen, mit mehr als einem Dokument gleichzeitig zu arbeiten. |