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DRM-Schutz und Inhaltslizenzverteilung

[Das dieser Seite zugeordnete Feature Windows Media Format 11 SDK ist ein Legacyfeature. Sie wurde durch den Quellleser und den Senkenschreiber ersetzt. Quellleser und Senkenschreiber wurden für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, dass neuer Code nach Möglichkeit den Quellleser und senkenden Writer anstelle des Windows Media Format 11 SDK verwendet. Microsoft schlägt vor, vorhandenen Code, der die Legacy-APIs verwendet, um nach Möglichkeit die neuen APIs zu verwenden.]

Auf der Seite der Erstellung umfasst die Technologie für die Verwaltung digitaler Rechte zwei Standard Prozesse: (1) Den Schutz der Inhalte und (2) die Bereitstellung von Lizenzen für den Inhalt. Der Schutz einer Datei beinhaltet im Wesentlichen das Verschlüsseln des Inhalts und das Einschließen einer URL in den Dateiheader, die angibt, wo eine Lizenz für den Inhalt abgerufen werden kann. Wenn Sie Dateien mit schützen und die Dateien dann auf andere Computer oder Geräte verteilen möchten, können Sie entweder das Windows Media Format SDK oder das Windows Media Rights Manager SDK verwenden, um die Datei zu schützen. Für Live-DRM-Szenarien müssen Sie das Windows Media Format SDK verwenden, um den Inhalt zu schützen, während er codiert wird.

Zum Erstellen und Ausstellen von Lizenzen für geschützte Inhalte können Sie ihre eigene benutzerdefinierte Lösung mit den Objekten des Windows Media Rights Manager SDK erstellen oder einen Dienst verwenden, der von einem Drittanbieter ausgeführt wird.

Unabhängig davon, welche Methode Sie verwenden, enthalten die von Ihnen erstellten geschützten Dateien im DRM-Headerobjekt eine URL, die Clientanwendungen angibt, wo eine Lizenz für den Inhalt abgerufen werden soll.

Hinweis

Das Windows Media Format SDK bietet keine Unterstützung für das Erstellen oder Ausstellen von Lizenzen.

 

Auf der Wiedergabeseite muss eine DRM-fähige Anwendung in der Lage sein, Lizenzen für geschützte Inhalte zu erhalten, diesen Inhalt mithilfe des in der Lizenz enthaltenen Schlüssels zu entschlüsseln und die Lizenzeinschränkungen zu erzwingen, z. B. die Häufigkeit der Wiedergabe einer Datei oder die Möglichkeit, die Datei auf ein anderes Gerät zu kopieren. Das Windows Media Format SDK bietet alle Unterstützung, die zum Erstellen einer vollständig aktivierten DRM-Wiedergabeanwendung erforderlich ist.

Hinweis

DRM wird von der x64-basierten Version dieses SDK nicht unterstützt.

 

Digital Rights Management-Features

Aktivieren der DRM-Unterstützung