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BitmapCache Klasse

Definition

Stellt das Verhalten des Zwischenspeicherns eines visuellen Elements oder einer Struktur von Elementen als Bitmapflächen dar.

public ref class BitmapCache sealed : CacheMode
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class BitmapCache final : CacheMode
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class BitmapCache : CacheMode
Public NotInheritable Class BitmapCache
Inherits CacheMode
Vererbung
Object Platform::Object IInspectable DependencyObject CacheMode BitmapCache
Attribute

Beispiele

Verwenden Sie eines dieser Syntaxformulare, um UIElement.CacheMode auf einen anderen Wert als den NULL-Standardwert festzulegen. Machen Sie dies nicht routinemäßig, ohne zuerst zu testen. Weitere Informationen finden Sie unter "Hinweise" in UIElement.CacheMode.

<Canvas CacheMode="BitmapCache">
  ...
</Canvas>
canvas1.CacheMode = new BitmapCache(); //canvas1 is an existing named element in UI
// <Canvas x:Name="canvas1"/>
#include <winrt/Windows.UI.Xaml.Media.h>
...
canvas1().CacheMode(Windows::UI::Xaml::Media::BitmapCache{});
canvas1->CacheMode = ref new BitmapCache(); //canvas1 is an existing named element in UI

Hinweise

Diese Klasse ist eine Infrastruktur und stellt den zugrunde liegenden Laufzeitwert für das Verhalten bereit, wenn Sie im XAML-Markup angeben CacheMode="BitmapCache" oder einen neuen BitmapCache im Code erstellen, um UIElement.CacheMode festzulegen.

Konstruktoren

BitmapCache()

Initialisiert eine neue instance der BitmapCache-Klasse.

Eigenschaften

Dispatcher

Gibt immer in einer Windows App SDK-App zurücknull. Verwenden Sie stattdessen DispatcherQueue .

(Geerbt von DependencyObject)
DispatcherQueue

Ruft den DispatcherQueue ab, dem dieses Objekt zugeordnet ist. Stellt DispatcherQueue eine Funktion dar, die auf den DependencyObject im UI-Thread zugreifen kann, auch wenn der Code von einem Nicht-UI-Thread initiiert wird.

(Geerbt von DependencyObject)

Methoden

ClearValue(DependencyProperty)

Löscht den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft.

(Geerbt von DependencyObject)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Gibt einen beliebigen Basiswert zurück, der für eine Abhängigkeitseigenschaft eingerichtet wurde, der in Fällen gilt, in denen eine Animation nicht aktiv ist.

(Geerbt von DependencyObject)
GetValue(DependencyProperty)

Gibt den aktuellen effektiven Wert einer Abhängigkeitseigenschaft aus einem DependencyObject zurück.

(Geerbt von DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Gibt den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft zurück, wenn ein lokaler Wert festgelegt ist.

(Geerbt von DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

Registriert eine Benachrichtigungsfunktion zum Lauschen auf Änderungen an einer bestimmten DependencyProperty für dieses DependencyObject-instance.

(Geerbt von DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Legt den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft für ein DependencyObject fest.

(Geerbt von DependencyObject)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

Bricht eine Änderungsbenachrichtigung ab, die zuvor durch Aufrufen von RegisterPropertyChangedCallback registriert wurde.

(Geerbt von DependencyObject)

Gilt für:

Weitere Informationen