EasingFunctionBase Clase

Definición

Proporciona la clase base para todas las funciones de aceleración.

public ref class EasingFunctionBase abstract : System::Windows::Freezable, System::Windows::Media::Animation::IEasingFunction
public abstract class EasingFunctionBase : System.Windows.Freezable, System.Windows.Media.Animation.IEasingFunction
type EasingFunctionBase = class
    inherit Freezable
    interface IEasingFunction
Public MustInherit Class EasingFunctionBase
Inherits Freezable
Implements IEasingFunction
Herencia
Derivado
Implementaciones

Ejemplos

En el ejemplo siguiente se muestra cómo crear una función de suavización sencilla y personalizada. Puede agregar su propia lógica matemática para cómo se comporta la función de aceleración sobrescribiendo el método EaseInCore.

namespace CustomEasingFunction
{
    public class CustomSeventhPowerEasingFunction : EasingFunctionBase
    {
        public CustomSeventhPowerEasingFunction()
            : base()
        {
        }

        // Specify your own logic for the easing function by overriding
        // the EaseInCore method. Note that this logic applies to the "EaseIn"
        // mode of interpolation. 
        protected override double EaseInCore(double normalizedTime)
        {
            // applies the formula of time to the seventh power.
            return Math.Pow(normalizedTime, 7);
        }

        // Typical implementation of CreateInstanceCore
        protected override Freezable CreateInstanceCore()
        {

            return new CustomSeventhPowerEasingFunction();
        }
    }
}
Namespace CustomEasingFunction
    Public Class CustomSeventhPowerEasingFunction
        Inherits EasingFunctionBase
        Public Sub New()
            MyBase.New()
        End Sub

        ' Specify your own logic for the easing function by overriding
        ' the EaseInCore method. Note that this logic applies to the "EaseIn"
        ' mode of interpolation. 
        Protected Overrides Function EaseInCore(ByVal normalizedTime As Double) As Double
            ' applies the formula of time to the seventh power.
            Return Math.Pow(normalizedTime, 7)
        End Function

        ' Typical implementation of CreateInstanceCore
        Protected Overrides Function CreateInstanceCore() As Freezable

            Return New CustomSeventhPowerEasingFunction()
        End Function

    End Class
End Namespace
<Window x:Class="CustomEasingFunction.Window1"
        xmlns:CustomEase="clr-namespace:CustomEasingFunction"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        Title="Window1" Height="500" Width="300">
    <StackPanel>
        <TextBlock Margin="10" TextWrapping="Wrap">Click on the rectangle to start the animation</TextBlock>
        <StackPanel x:Name="LayoutRoot" Background="White">

            <Rectangle Name="myRectangle" Width="200" Height="30" Fill="Blue">
                <Rectangle.Triggers>
                    <EventTrigger RoutedEvent="Rectangle.MouseDown">
                        <BeginStoryboard>
                            <Storyboard>
                                <DoubleAnimation From="30" To="300" Duration="00:00:3" 
                                 Storyboard.TargetName="myRectangle" 
                                 Storyboard.TargetProperty="Height">
                                    <DoubleAnimation.EasingFunction>

                                        <!-- You get the EasingMode property for free on your custom
                                             easing function.-->
                                        <CustomEase:CustomSeventhPowerEasingFunction EasingMode="EaseIn"/>
                                    </DoubleAnimation.EasingFunction>
                                </DoubleAnimation>
                            </Storyboard>
                        </BeginStoryboard>
                    </EventTrigger>
                </Rectangle.Triggers>

            </Rectangle>

        </StackPanel>
    </StackPanel>

</Window>

Comentarios

Puede crear sus propias funciones de aceleración personalizadas heredando de esta clase.

Constructores

Nombre Description
EasingFunctionBase()

Inicializa una nueva instancia de la clase EasingFunctionBase.

Campos

Nombre Description
EasingModeProperty

Identifica la EasingMode propiedad de dependencia.

Propiedades

Nombre Description
CanFreeze

Obtiene un valor que indica si el objeto se puede hacer no modificable.

(Heredado de Freezable)
DependencyObjectType

Obtiene el DependencyObjectType objeto que encapsula el tipo CLR de esta instancia.

(Heredado de DependencyObject)
Dispatcher

Obtiene el objeto al que DispatcherDispatcherObject está asociado.

(Heredado de DispatcherObject)
EasingMode

Obtiene o establece un valor que especifica cómo interpola la animación.

IsFrozen

Obtiene un valor que indica si el objeto se puede modificar actualmente.

(Heredado de Freezable)
IsSealed

Obtiene un valor que indica si esta instancia está actualmente sellada (solo lectura).

(Heredado de DependencyObject)

Métodos

Nombre Description
CheckAccess()

Determina si el subproceso que llama tiene acceso a este DispatcherObject.

(Heredado de DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Borra el valor local de una propiedad. Un identificador especifica DependencyProperty la propiedad que se va a borrar.

(Heredado de DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Borra el valor local de una propiedad de solo lectura. La propiedad que se va a borrar se especifica mediante .DependencyPropertyKey

(Heredado de DependencyObject)
Clone()

Crea un clon modificable de Freezable, haciendo copias profundas de los valores del objeto. Al copiar las propiedades de dependencia del objeto, este método copia expresiones (que podrían dejar de resolverse), pero no animaciones ni sus valores actuales.

(Heredado de Freezable)
CloneCore(Freezable)

Convierte la instancia en un clon (copia profunda) del especificado Freezable mediante valores de propiedad base (no animados).

(Heredado de Freezable)
CloneCurrentValue()

Crea un clon modificable (copia profunda) del Freezable utilizando sus valores actuales.

(Heredado de Freezable)
CloneCurrentValueCore(Freezable)

Convierte la instancia en un clon modificable (copia profunda) del especificado Freezable mediante los valores de propiedad actuales.

(Heredado de Freezable)
CoerceValue(DependencyProperty)

Coerce el valor de la propiedad de dependencia especificada. Esto se logra invocando cualquier CoerceValueCallback función especificada en metadatos de propiedad para la propiedad de dependencia tal como existe en la llamada DependencyObjecta .

(Heredado de DependencyObject)
CreateInstance()

Inicializa una nueva instancia de la clase Freezable.

(Heredado de Freezable)
CreateInstanceCore()

Cuando se implementa en una clase derivada, crea una nueva instancia de la Freezable clase derivada.

(Heredado de Freezable)
Ease(Double)

Transforma el tiempo normalizado para controlar el ritmo de una animación.

EaseInCore(Double)

Proporciona la parte lógica de la función de aceleración que puede invalidar para generar el EaseIn modo de la función de aceleración personalizada.

Equals(Object)

Determina si un proporcionado DependencyObject es equivalente al objeto actual DependencyObject.

(Heredado de DependencyObject)
Freeze()

Hace que el objeto actual no se pueda modificar y establezca su IsFrozen propiedad trueen .

(Heredado de Freezable)
FreezeCore(Boolean)

Hace que el Freezable objeto no se pueda modificar o compruebe si se puede hacer no modificable.

(Heredado de Freezable)
GetAsFrozen()

Crea una copia inmovilizada de , Freezablemediante valores de propiedad base (no animados). Dado que la copia está inmovilizada, los sub-objetos congelados se copian por referencia.

(Heredado de Freezable)
GetAsFrozenCore(Freezable)

Convierte la instancia en un clon inmovilizado del especificado Freezable mediante valores de propiedad base (no animados).

(Heredado de Freezable)
GetCurrentValueAsFrozen()

Crea una copia inmovilizada de mediante los valores de Freezable propiedad actuales. Dado que la copia está inmovilizada, los sub-objetos congelados se copian por referencia.

(Heredado de Freezable)
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable)

Convierte la instancia actual en un clon inmovilizado del especificado Freezable. Si el objeto tiene propiedades de dependencia animadas, se copian sus valores animados actuales.

(Heredado de Freezable)
GetHashCode()

Obtiene un código hash para este DependencyObjectobjeto .

(Heredado de DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

Crea un enumerador especializado para determinar qué propiedades de dependencia tienen valores establecidos localmente en este DependencyObject.

(Heredado de DependencyObject)
GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
GetValue(DependencyProperty)

Devuelve el valor efectivo actual de una propiedad de dependencia en esta instancia de .DependencyObject

(Heredado de DependencyObject)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

Vuelve a evaluar el valor efectivo de la propiedad de dependencia especificada.

(Heredado de DependencyObject)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Objectactual.

(Heredado de Object)
OnChanged()

Se llama cuando se modifica el objeto actual Freezable .

(Heredado de Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)

Este miembro admite la infraestructura de Windows Presentation Foundation (WPF) y no está pensada para usarse directamente desde el código.

(Heredado de Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject)

Garantiza que los punteros de contexto adecuados se establecen para un DependencyObjectType miembro de datos que se acaba de establecer.

(Heredado de Freezable)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Invalida la DependencyObject implementación de OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) para invocar también los Changed controladores en respuesta a una propiedad de dependencia cambiante de tipo Freezable.

(Heredado de Freezable)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Devuelve el valor local de una propiedad de dependencia, si existe.

(Heredado de DependencyObject)
ReadPreamble()

Garantiza que Freezable se accede a desde un subproceso válido. Los heredadores de Freezable deben llamar a este método al principio de cualquier API que lea miembros de datos que no sean propiedades de dependencia.

(Heredado de Freezable)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Establece el valor de una propiedad de dependencia sin cambiar su origen de valor.

(Heredado de DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Establece el valor local de una propiedad de dependencia, especificado por su identificador de propiedad de dependencia.

(Heredado de DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Establece el valor local de una propiedad de dependencia de solo lectura, especificada por el DependencyPropertyKey identificador de la propiedad de dependencia.

(Heredado de DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Devuelve un valor que indica si los procesos de serialización deben serializar el valor de la propiedad de dependencia proporcionada.

(Heredado de DependencyObject)
ToString()

Devuelve una cadena que representa el objeto actual.

(Heredado de Object)
VerifyAccess()

Exige que el subproceso de llamada tenga acceso a este DispatcherObject.

(Heredado de DispatcherObject)
WritePostscript()

Genera el Changed evento para e Freezable invoca su OnChanged() método . Las clases que derivan de Freezable deben llamar a este método al final de cualquier API que modifique los miembros de clase que no se almacenan como propiedades de dependencia.

(Heredado de Freezable)
WritePreamble()

Comprueba que Freezable no está inmovilizado y que se accede a él desde un contexto de subproceso válido. Freezable Los heredares deben llamar a este método al principio de cualquier API que escriba en miembros de datos que no sean propiedades de dependencia.

(Heredado de Freezable)

Eventos

Nombre Description
Changed

Se produce cuando se modifica o Freezable un objeto que contiene.

(Heredado de Freezable)

Se aplica a

Consulte también