RepeatBehavior Constructores

Definición

Inicializa una nueva instancia de la RepeatBehavior estructura.

Sobrecargas

Nombre Description
RepeatBehavior(Double)

Inicializa una nueva instancia de la RepeatBehavior estructura con el recuento de iteración especificado.

RepeatBehavior(TimeSpan)

Inicializa una nueva instancia de la RepeatBehavior estructura con la duración de repetición especificada.

RepeatBehavior(Double)

Inicializa una nueva instancia de la RepeatBehavior estructura con el recuento de iteración especificado.

public:
 RepeatBehavior(double count);
public RepeatBehavior(double count);
new System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior : double -> System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior
Public Sub New (count As Double)

Parámetros

count
Double

Número mayor o igual que 0 que especifica el número de iteraciones que se van a realizar.

Excepciones

count se evalúa como infinito, un valor que no es un número o es negativo.

Consulte también

Se aplica a

RepeatBehavior(TimeSpan)

Inicializa una nueva instancia de la RepeatBehavior estructura con la duración de repetición especificada.

public:
 RepeatBehavior(TimeSpan duration);
public RepeatBehavior(TimeSpan duration);
new System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior : TimeSpan -> System.Windows.Media.Animation.RepeatBehavior
Public Sub New (duration As TimeSpan)

Parámetros

duration
TimeSpan

Duración total del tiempo que Timeline debe reproducirse (su duración activa).

Excepciones

duration se evalúa como un número negativo.

Consulte también

Se aplica a