ImageDecoder.CreateSource Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Sobrecargas
| Nombre | Description |
|---|---|
| CreateSource(File) |
Cree un nuevo |
| CreateSource(ByteBuffer) |
Cree un nuevo |
| CreateSource(ICallable) |
Cree un nuevo |
| CreateSource(Byte[]) |
Cree un nuevo |
| CreateSource(ContentResolver, Uri) |
Cree un nuevo |
| CreateSource(AssetManager, String) |
Cree un nuevo |
| CreateSource(Resources, Int32) |
Cree un nuevo |
| CreateSource(Byte[], Int32, Int32) |
Cree un nuevo |
CreateSource(File)
Cree un nuevo Source a partir de un archivo.
[Android.Runtime.Register("createSource", "(Ljava/io/File;)Landroid/graphics/ImageDecoder$Source;", "", ApiSince=28)]
public static Android.Graphics.ImageDecoder.Source CreateSource(Java.IO.File file);
[<Android.Runtime.Register("createSource", "(Ljava/io/File;)Landroid/graphics/ImageDecoder$Source;", "", ApiSince=28)>]
static member CreateSource : Java.IO.File -> Android.Graphics.ImageDecoder.Source
Parámetros
- file
- File
Devoluciones
un nuevo objeto Source, que se puede pasar a #decodeDrawable o #decodeBitmap.
- Atributos
Comentarios
Referencia de Android para android.graphics.ImageDecoder.createSource(java.io.File).
Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el Android y se usan según los términos descritos en creative Creative Commons 2.5 Attribution License.
Se aplica a
CreateSource(ByteBuffer)
Cree un nuevo Source a partir de .ByteBuffer
[Android.Runtime.Register("createSource", "(Ljava/nio/ByteBuffer;)Landroid/graphics/ImageDecoder$Source;", "", ApiSince=28)]
public static Android.Graphics.ImageDecoder.Source CreateSource(Java.Nio.ByteBuffer buffer);
[<Android.Runtime.Register("createSource", "(Ljava/nio/ByteBuffer;)Landroid/graphics/ImageDecoder$Source;", "", ApiSince=28)>]
static member CreateSource : Java.Nio.ByteBuffer -> Android.Graphics.ImageDecoder.Source
Parámetros
- buffer
- ByteBuffer
Devoluciones
un nuevo objeto Source, que se puede pasar a #decodeDrawable o #decodeBitmap.
- Atributos
Comentarios
Referencia de Android para android.graphics.ImageDecoder.createSource(java.nio.ByteBuffer).
Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el Android y se usan según los términos descritos en creative Creative Commons 2.5 Attribution License.
Se aplica a
CreateSource(ICallable)
Cree un nuevo Source a partir de un invocable que devuelva un AssetFileDescriptorobjeto .
[Android.Runtime.Register("createSource", "(Ljava/util/concurrent/Callable;)Landroid/graphics/ImageDecoder$Source;", "", ApiSince=29)]
public static Android.Graphics.ImageDecoder.Source CreateSource(Java.Util.Concurrent.ICallable callable);
[<Android.Runtime.Register("createSource", "(Ljava/util/concurrent/Callable;)Landroid/graphics/ImageDecoder$Source;", "", ApiSince=29)>]
static member CreateSource : Java.Util.Concurrent.ICallable -> Android.Graphics.ImageDecoder.Source
Parámetros
- callable
- ICallable
Devoluciones
un nuevo objeto Source, que se puede pasar a #decodeDrawable o #decodeBitmap.
- Atributos
Comentarios
Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el Android y se usan según los términos descritos en creative Creative Commons 2.5 Attribution License.
Se aplica a
CreateSource(Byte[])
Cree un nuevo Source a partir de una matriz de bytes.
[Android.Runtime.Register("createSource", "([B)Landroid/graphics/ImageDecoder$Source;", "", ApiSince=31)]
public static Android.Graphics.ImageDecoder.Source CreateSource(byte[] data);
[<Android.Runtime.Register("createSource", "([B)Landroid/graphics/ImageDecoder$Source;", "", ApiSince=31)>]
static member CreateSource : byte[] -> Android.Graphics.ImageDecoder.Source
Parámetros
- data
- Byte[]
matriz de bytes de datos de imagen comprimidos. Este valor no puede ser nulo.
Devoluciones
un nuevo objeto Source, que se puede pasar a #decodeDrawable o #decodeBitmap.
- Atributos
Comentarios
Referencia de Android para android.graphics.ImageDecoder.createSource.
Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el Android y se usan según los términos descritos en creative Creative Commons 2.5 Attribution License.
Se aplica a
CreateSource(ContentResolver, Uri)
Cree un nuevo Source a partir de .android.net.Uri
[Android.Runtime.Register("createSource", "(Landroid/content/ContentResolver;Landroid/net/Uri;)Landroid/graphics/ImageDecoder$Source;", "", ApiSince=28)]
public static Android.Graphics.ImageDecoder.Source CreateSource(Android.Content.ContentResolver cr, Android.Net.Uri uri);
[<Android.Runtime.Register("createSource", "(Landroid/content/ContentResolver;Landroid/net/Uri;)Landroid/graphics/ImageDecoder$Source;", "", ApiSince=28)>]
static member CreateSource : Android.Content.ContentResolver * Android.Net.Uri -> Android.Graphics.ImageDecoder.Source
Parámetros
para recuperar de .
- uri
- Uri
del archivo de imagen.
Devoluciones
un nuevo objeto Source, que se puede pasar a #decodeDrawable o #decodeBitmap.
- Atributos
Comentarios
Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el Android y se usan según los términos descritos en creative Creative Commons 2.5 Attribution License.
Se aplica a
CreateSource(AssetManager, String)
Cree un nuevo Source a partir de un archivo en el directorio assets.
[Android.Runtime.Register("createSource", "(Landroid/content/res/AssetManager;Ljava/lang/String;)Landroid/graphics/ImageDecoder$Source;", "", ApiSince=28)]
public static Android.Graphics.ImageDecoder.Source CreateSource(Android.Content.Res.AssetManager assets, string fileName);
[<Android.Runtime.Register("createSource", "(Landroid/content/res/AssetManager;Ljava/lang/String;)Landroid/graphics/ImageDecoder$Source;", "", ApiSince=28)>]
static member CreateSource : Android.Content.Res.AssetManager * string -> Android.Graphics.ImageDecoder.Source
Parámetros
- assets
- AssetManager
- fileName
- String
Devoluciones
un nuevo objeto Source, que se puede pasar a #decodeDrawable o #decodeBitmap.
- Atributos
Comentarios
Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el Android y se usan según los términos descritos en creative Creative Commons 2.5 Attribution License.
Se aplica a
CreateSource(Resources, Int32)
Cree un nuevo Source a partir de un recurso.
[Android.Runtime.Register("createSource", "(Landroid/content/res/Resources;I)Landroid/graphics/ImageDecoder$Source;", "", ApiSince=28)]
public static Android.Graphics.ImageDecoder.Source CreateSource(Android.Content.Res.Resources res, int resId);
[<Android.Runtime.Register("createSource", "(Landroid/content/res/Resources;I)Landroid/graphics/ImageDecoder$Source;", "", ApiSince=28)>]
static member CreateSource : Android.Content.Res.Resources * int -> Android.Graphics.ImageDecoder.Source
Parámetros
- res
- Resources
el objeto Resources que contiene los datos de la imagen. Este valor no puede ser nulo.
- resId
- Int32
identificador de recurso de los datos de la imagen.
Devoluciones
un nuevo objeto Source, que se puede pasar a #decodeDrawable o #decodeBitmap.
- Atributos
Comentarios
Referencia de Android para android.graphics.ImageDecoder.createSource.
Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el Android y se usan según los términos descritos en creative Creative Commons 2.5 Attribution License.
Se aplica a
CreateSource(Byte[], Int32, Int32)
Cree un nuevo Source a partir de una región de matriz de bytes.
[Android.Runtime.Register("createSource", "([BII)Landroid/graphics/ImageDecoder$Source;", "", ApiSince=31)]
public static Android.Graphics.ImageDecoder.Source CreateSource(byte[] data, int offset, int length);
[<Android.Runtime.Register("createSource", "([BII)Landroid/graphics/ImageDecoder$Source;", "", ApiSince=31)>]
static member CreateSource : byte[] * int * int -> Android.Graphics.ImageDecoder.Source
Parámetros
- data
- Byte[]
matriz de bytes de datos de imagen comprimidos. Este valor no puede ser nulo.
- offset
- Int32
desplazamiento en los datos para los que el descodificador debe comenzar el análisis.
- length
- Int32
número de bytes, comenzando en desplazamiento, para analizar.
Devoluciones
un nuevo objeto Source, que se puede pasar a #decodeDrawable o #decodeBitmap.
- Atributos
Comentarios
Referencia de Android para android.graphics.ImageDecoder.createSource.
Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el Android y se usan según los términos descritos en creative Creative Commons 2.5 Attribution License.